【CF】《使命召唤手游》:让双方都失去电子设备,让两方都陷入混乱

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游戏《使命召唤手游》,让双方都失去电子设备,让两方都陷入混乱,141的放核弹导致大规模emp现象,本来理论上可以实现的。当时普莱斯说的是“要让一堆火熄灭就在旁边放一场更大的火,烧光氧气,让火熄灭”(大致上是这么个意思),并且不是俄国对美国有电子战上的优势。

而美国是仓促应战,同时雷达系统被破译来不及修复导致的,他们的做法是让双方都失去电子设备,让两方都陷入混乱,以扳平美国的劣势。不是俄国相不相信美国搞这种屠杀,而是现在证据指向美国,民众愤怒难以平息,只能把锅甩给美国以转移矛盾。

其实,6代不是想要通过这场战争复仇(阿拉萨德早就被普莱斯杀了),而是想要通过战争树立名望为成为美国的英雄当时死去的4w弟兄和自己正名(美国政府当时是因为被阿拉萨德的核弹阴了一发,而把锅甩给了当时的指挥官谢菲尔德),他的心态有点像急于夺回菲律宾群岛的麦克阿瑟,因此才和马卡洛夫合作引发了战争,并且对回收他和马卡洛夫合作证据的幽灵和小强下手。为什么最后没人通缉马卡洛夫?没有证据正面把引发战争的原因算到马卡洛夫身上,同时美国自己这边谢菲尔德也掺了一脚。

然而,马卡洛夫自己依然有着较大的权利和大量的私人部队(反抗军底子还在呢)。都打完了两边也没那个闲工夫再去追究马卡洛夫的问题了,只有普莱斯抱着为战友复仇的信念才去袭击酒店,“我的战争以你的死亡结束”八代好像不是i组做的了,更加魔幻是正常的。谢菲尔德不满美国国内孱弱的领导方针,想通过这次世界大战重振美国军方强硬的风格。马卡洛夫没被通缉我笑了,全北约和俄罗斯都在通缉他,哪有那么容易被抓。第三部有点扯倒是真的,毕竟前两部用力过猛,跟电影一样收官作都要埋坑擦屁股所以也没办法。

最后,现在虽然还有剧情派玩家,但FPS玩家里面已经没剩多少了,再做单人剧情,对开发组来说只是吃力不讨好的活,与其浪费工夫,还不如多花点心思在PVP上,现在PVP才是FPS的主流,想玩引人入胜的剧情故事,那为什么不去玩TPS或者ACT。