CFHD:以前是通宵枪打累了玩刀,回合制的一个一个单挑打,其他人蹲旁边围观,节奏慢一些,聊聊天,很开心。常见的就铲子,斧头,尼泊尔,还有后面有点技术了最喜欢玩小刀装b,一直在玩刀,从14年开始玩的,到现在也是30万刀杀了,感觉也没变多少,就是花里胡哨的武器变多了,还有女角色越来越多了,基本一个房间大部分都是女角色,只有偶尔一两个新手还拿着斯沃特和奥摩。
但是又能怎么样,现在我还是用着飞虎队拿着原始的斧头照样能玩得很开心。cf玩得太久了,去玩csgo还要接触新的朋友圈子,有点力不从心,如果真的身边几个cf小伙伴一起转战cs我估计也会转的,在cf里追求竞技性的我挣扎了好久了。Csgo工坊的地图大部分适合好友联机玩,没有cf那样大规模的玩家数量,你要一个人玩创意工坊的地图想要找到一起玩的人是比玩cf娱乐模式难得多的。
至于你说的cf娱乐模式所有都是抄袭,不置可否,每个人有每个人的想法,我玩cf是比csgo快乐的多,但是偶尔认真起来想要秀的时候csgo依然是首选。没觉得更快乐,我觉得以前在yy和战队兄弟一起打战服最快乐,我觉得和路人一起吹牛逼讲骚话最快乐。游戏高品质是好游戏没错,但是谁规定一定得玩好游戏呢,现在依旧很多人还玩超级玛丽,玩魂斗罗,玩街机。
这东西没有局限的,自己喜欢的就是好游戏。你觉得你玩儿csgo很有优越感,如果他二十三号就下了一个csgo玩儿,请问,你还怎么秀优越感,说他刚玩csgo技术菜?哪怕是这样,这也和游戏无关吧。你可以说csgo比cf确实要好些,这个我也承认,但是你玩儿csgo你就不要觉得你比玩儿cf的人优越在哪里了好嘛。csgo游戏是好游戏,画质什么的确实不错,但是玩家不应该嘲笑cf。
我觉得不配,简单一点说,我csgo可能也就几十个小时不到,但是我这两个月玩了五局,局局有外挂,(至于为什么玩五局,因为遇一局外挂我就好几天不想玩)而且一般不止一个,cf说实话,我玩几十局碰不到一个外挂,这完全就是一个对比,所以我觉得csgo不配喷cf。枪法不是共同的,反而身法和走位有一丢丢共同之处。两个游戏的弹道散布可以说是天差地别,甚至csgo每一把枪的弹道都不一样。
针对地,压枪的需求和配合压枪的卡位需求就非常重要,这一点可以泛用于所有fps游戏当中,csgo的弹道与cf不一样,也与大部分设计类游戏不同,有的游戏射击弹道很稳而有的游戏弹道很飘,有的开镜后激光枪(彩六),有的开镜后变得很稳(bf)而有的开镜后变化不大(叛乱),有的很写实(丝瓜、沙暴、塔科夫),而有的则很魔幻(cod),每一个游戏都有各自的上手门槛,个人以为csgo门槛不高不低,也是有一点的。