废话不多说,就在不久前拳头正式公布了永恩的详细数据,废话不多说,来看看永恩的具体数值吧。
一、新英雄
封魔剑魂-永恩
基础攻击力:60
成长攻击力:2.5
基础生命值:550
成长生命值:90
基础生命值回复:1.5
成长生命值回复:0.03
基础护甲:28
成长护甲:3
基础魔抗:32
成长魔抗:1.25
基础攻速:0.625
成长攻速:2.5
攻速收益:0.625
移动速度:345
攻击距离:175
解析:永恩的基础属性和成长属性还是非常不错的,除了基础护甲比较低之外,都比较符合正常中单的标准,当然这只是相对刺客属性的英雄来说,永恩要是走上单估计会难整,因为很脆。
技能介绍
狩人之道(被动)
永恩使用双剑进行攻击,永恩的第二下普攻会将50%的伤害转化为魔法伤害
向死而生:永恩暴击率翻倍,但暴击伤害降低10%
解析:被动一个是转化魔伤一个,另一个疾风剑派的招牌,暴击翻倍和暴击伤害降低,毕竟是跟亚索师出同门,技能相似也可以理解吧。
错玉切(Q)
消耗:五
冷却时间:4-1.33秒(当拥有110%额外攻击速度时达到最小值)
永恩向前刺击,造成20/45/70/95/120(+100%)物理伤害,若命中敌人则会叠加1层旋风斩,旋风烈斩达到2层后,下次施放该技能会向前突进,对沿途敌人造成20/45/70/95/120(+100%)物理伤害并击飞0.75秒,该技能可以暴击并施加可以施加攻击特效,该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。
解析:亚索的EQ技能合体,永恩毕竟是个哥哥,虽然没有亚索的E技能快乐,但是2合1的技能显然也挺快乐的。
凛神斩(W)
消耗:无
冷却时间:16-6秒(当你拥有110%额外攻击速度时达到最小值)
永恩向扇形范围顺劈,造成5/10/15/20/25(+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理伤害和5/10/15/20/25(+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法伤害(对小兵和野怪最低造成40-410伤害)
如果成功命中了敌人,永恩会获得一层40-75(+60%额外AD)的护盾,持续1.5秒,如果命中了敌方英雄则会提升100%,如果同时命中多名敌方英雄则每额外命中一名英雄护盾提升25%,该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度
解析:类似稻草人E+皎月大招合体,不过这个技能能造成最大生命值混伤这就很强势了,不仅给永恩带来了较大的坦度伤害也挺高的,亚索都快哭了。
破障之锋(E)
消耗:五
冷却时间:22/19/16/13/10秒
永恩将灵魂脱离肉体,向目标方向突进,进入魂体状态,持续5秒,魂体状态期间,永恩获得10-30%的加速效果(基于持续时间),并且对英雄造成伤害时会对其施加印记,魂体状态结束后,永恩会回归自己的身体,被施加印记的敌人会受到真实伤害,伤害值等于永恩在灵体状态期间对其造成伤害的25/27.5/30/32.5/35%,可以通过再次施放该技能来提前结束魂体状态。
解析:相当强势的技能,对线几乎可以做到无伤消耗,并且拥有真伤伤害效果,如果取得优势即便是在塔下ADC也要瑟瑟发抖。
封尘绝念斩(R)
消耗:五
冷却时间:120/100/80秒
永恩向前突进,对沿途敌人造成100/200/300(+40%AD)物理伤害和100/200/300(+40%AD)魔法伤害并击飞,之后闪烁至最后一个命中的敌方英雄后面,如果没有命中英雄,则会闪烁至最远距离
解析:大招是强大的混合伤害并自带位移,用来开团或者衔接技能亦或是逃跑都是相当不错的技能,虽然CD长一些不过毕竟是多重效果技能可以理解。
总体而言永恩的属性+技能结合起来还是相当强势的,走中单肯定是没什么问题了,特殊情况下走上单也不是太大的问题,尤其是打长手上单更是舒服。
二、英雄皮肤
灵魂莲华-永恩
模型
技能:
炫彩皮肤:
三、杂项更新
新的头像
新的表情
新的赛季奖励
设计师杂谈
Q:永恩的灵体效果会受到伤害么,可以释放技能么?
A:永恩在灵体状态也可以释放技能,并且会受到伤害,并不能进行无伤消耗
Q:永恩的定位是刺客还是轻装战士?
A:永恩的定位本身就是刺客,所以永恩更多要依靠灵体进行突进和击杀,在技能方面虽然有跟亚索类似的地方,但是会更贴近刺客,打法也更加激进。
Q:永恩的Q技能释放的时候会被打断么?
A:可以被打断,只是较高的霸体效果,并不是不可阻挡。