25个“杀手”产品准备好在更大的游戏中成为游戏老板了吗?-行业信息-信息技术研究中心

进入2020年后,国内手游市场出现了几次“爆炸”。随着《剑与远征》在年初的流行,《命运神界》和《公主连结Re:Dive》这两个二级产品成为市场的焦点和话题。

虽然这些新产品已经顺利推出,但这也意味着国内手持旅游市场的竞争已经全面展开。然而,令我们惊讶的是,除了少数几个制造商已经成功“耗尽”了,许多国内一线工厂仍然没有采取任何行动。

然而,在整理了手持游览的事件之后,发现大型工厂仍然控制着他们手中的许多王牌。这些游戏比当前市场上的主流产品强大得多。它们的出现甚至可以在一定程度上提高一些国内手持旅游环节的门槛和标准。

在这25部大片背后,以腾讯和网易为首的大型工厂也在更新和深化国内手游市场的布局。

首先,这25种“杀手级”产品很可能会为顶级玩家在上市后立即进入市场设置质量门槛。

这些大工厂手中的产品之所以被称为“大片”,是因为这些游戏已经与主流产品拉开了一定的差距。无论是产品质量、研发投入、知识产权红利、市场知名度、玩家期望还是厂商实力,都形成了全方位的滚动趋势。甚至可以预测,这些游戏将对现有的子类结构产生一定的影响。

玩家的期望值很能说明问题。在这个列表中,有根据全球个人电脑/主机杰作改编的手游,如《DNF手游》《LOL手游》;海外流行的游戏,如《暗黑破坏神:不朽》《使命召唤手游》;自制的网络游戏,如《荒野乱斗》《天刀手游》;以及顶级的网络游戏,如《天谕手游》等。

可以说,这些产品可能是玩家真正期待的“精美手游”。

例如,《剑侠情缘2:剑歌行》,这款手机游的水平版本,自2017年起就获得了版本号,经过4年的调整,终于在今年年初正式开通了官方预订。目前,该游戏的预订数量已经超过3100万.游戏正式推出后,“水平动作游戏”可能会在手游市场迎来自己的新时代。

在MOBA领域,《梦幻新诛仙》和《漫威超级战争》也有自己的竞争优势。《哈利波特:魔法觉醒》在经验和定位上显然比《DNF手游》更具对抗性和战略性,《LOL手游》目前是MOBA的“一个主导家庭”类别。

然而,《荒野乱斗》将MOBA元素融入到自上而下的角度动作拍摄方法中,使游戏具有更快的节奏和独特的对抗体验。当这两个“杀手”产品推出后,毫无疑问,目前竞争激烈的手游市场将会“升级”。

另一方面,从世界著名的终端游戏和主机游戏(如《LOL手游》、《王者荣耀》、《荒野乱斗》和《宝可梦大探险》)的知识产权改编的产品也可以在列表中看到。这些产品将把著名的知识产权和独特的播放方式抛在身后,对移动终端发起新一轮冲击。目前,尚未登陆国内市场的《暗黑破坏神:不朽》已经赢得了61个海外地区最畅销的iOS游戏排行榜第一名。

除了海外知名的知识产权外,由国产终端知识产权改编的产品也受到了玩家的高度关注。《使命召唤手游》、《EVE星战前夜:无烬星河》等经典国产IP的“端到端转移”,从他们早期的测试表现来看,不仅满足了粉丝的感受,也满足了MMO玩家对“下一代MMO手游”的期待。目前,这两个网游在TAP平台上的成绩相当不错。

此外,名单上还有许多原创的知识产权游戏,如《使命召唤手游》、《天涯明月刀手游》、《天谕手游》等,其他产品都针对不同的细分市场。其中,《原神》是中国制造商第一次为移动终端带来如此广阔的开放世界,《武侠乂》独特的“武术吃鸡”游戏也给玩家留下了深刻的印象。

不难发现,就背后制造商的研发实力、推广力度、市场和玩家的关注度而言,榜单上的这些“大片游戏”远远领先于同类产品,而且它们还试图优化和创新游戏设计中的现有内容。毫无疑问,这些“杀手”产品将再次拉开顶级玩家进入市场的竞争门槛。

其次,腾讯和网易正在建立一个更大的游戏:掌握顶级知识产权,并与大型海外工厂携手合作

总的来说,腾讯和网易仍然是这次“大片”名单中的两大“巨头”。这不仅反映了两家厂商目前在国内市场上仍然保持绝对的主导地位,也在一定程度上反映了他们对未来市场方向的预期和布局。

值得注意的是,这两大巨头的一些产品都有全球最具影响力和吸引力的顶级知识产权作为后盾,如《使命召唤》、《前夜在线》、《口袋妖怪》等知名游戏知识产权。此外,这些知识产权已经逐渐蔓延到电影和电视领域,甚至从知识产权改编的产品,如哈利波特和奇迹宇宙都可以在名单上看到。

这两大巨头凭借自身的资源和技术优势赢得了知识产权许可方的青睐。同时,他们也在抓紧与全球主要工厂的合作。国内外强有力的结合,在质量的“硬实力”和知识产权主题的“软实力”方面给了游戏更强的保障,大大提高了爆炸率和成功率。

从这个列表中还可以看出,这些产品在手游市场上是最好的,即使它们被放在全球市场上,它们仍然非常“有能力玩”。

毫无疑问,腾讯和网易的目标是稳定其在国内市场的“基础市场”,同时积极开拓更广阔的市场,加强对全球精品的引进,增加国内游戏在国外的分量。

以《阴阳师:妖怪屋》为例,为什么腾讯在拥有《原神》后还继续投资《武侠乂》的研发?一方面,它满足了核心玩家的需求;另一方面,它为他们进入全球MOBA市场做了更充分的准备。

这两大巨头在市场认识和布局上远远领先于其他厂商,并开始从不同层面丰富和深化国内手游市场。

第三,超过一半的产品已经收到他们的车牌号码,新一轮的“变化”将在手持旅游市场受到欢迎。

目前,名单上一半以上的产品都已收到车牌号,包括《LOL手游》 《王者荣耀》 《LOL手游》 《天刀手游》 《DNF手游》 《秦时明月世界》 《龙之谷2》 《剑侠情缘2:剑歌行》 《阴阳师:妖怪屋》 《天谕手游》 《原神》等。一些产品在上线前也开始进入预热阶段。

如果没有意外,我们也可能会提前看到这批产品的到货。

根据手游的信息,除了官方宣布《山海镜花》和《荒野乱斗》产品将分别于4月29日和6月9日推出外,根据官方目前透露的信息,上述《山海镜花》和《荒野乱斗》也有可能在今年内正式推出。

当然,也有一些产品的版本号还在审批阶段,但在国外已经取得了相当好的效果。例如,《DNF手游》、《EVE星战前夜》、《云顶之弈手游》等等.也可以预计,这些在海外市场验证过的产品在登陆国内市场后会取得相当好的效果。

毫无疑问,这些“杀手”产品的推出将对国内手持旅游市场的现有格局或风格产生新的影响。届时,国内手持旅游市场也将迎来新一轮的变革,并继续走向更加“成熟”。

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