有节奏的射击:这种射击的明显特点是依靠人的头部。在大多数情况下,它是一个英雄,他喜欢在早期变得强大,可以做很多事情,甚至不到6级。在反对派中,这些狂野的英雄拥有相对强大的1V1能力和爆发力。如果选择这种狂野的英雄,除了在早期通过Gank不断提高整场比赛的节奏外,更重要的是给对手施加压力,让他们尽情发挥。
节奏激烈的战斗代表英雄:盲僧、蜘蛛和Olaf。
直接入侵:
节奏射击通常在2-3级有很强的战斗能力,所以它在达到2级或3级后基本上可以侵入对手的领域。
如果对方是蓝色的,因为发展的需要,经常选择打掉三只狼。因此,在这个时候,我们可以直接入侵对面的蓝色缓冲野生区后,采取红色。此时,相反的情况往往不如你好。如果你被抓住了,至少你可以强迫闪光。
但是如果对方是红色Buff并不重要,你也可以在拿到红色Buff后快速入侵对方的蓝色Buff区域来“偷走”他的蓝色Buff。在清除他在蓝色牛羚野生区的野生怪物的同时,他设定了他的视野,并等待着蹲地被逆转。
速度3:
速度3路线需要吃螃蟹,但是螃蟹现在在3分15秒内恢复精神。然而,我们通常有大约20-30秒的时间让河蟹在玩红牛、三只狼和蓝牛之后恢复精神。然而,在追求速度3时,不可能在很大程度上掌握对手的射击情况。因此,想使用三速刷场法的玩家需要在游戏开始时瞄准对面的红色Buff或蓝色Buff,以便掌握对方第一手牌的情况,并尽可能判断他可能在场地的哪一半。
今天的野生游戏介绍到此结束。我希望它能给所有的球员带来好的教育。你还在等什么?不要急着把你的野生游戏英雄带到联盟去体验它。如果你不明白,你可以对评论和讨论发表评论。