亲爱的召唤者们,
在这个版本中,《英雄联盟》团队对野生区域的节奏做了一些相对广泛的改变,主要是在游戏的早期阶段。《英雄联盟》团队略微减少了GANK创造的领先优势,同时从游戏的中间阶段到后期,给了狂野英雄一个更加稳定的经验来源。这些调整应该能够帮助在游戏早期处于劣势的玩家逐渐弥补差距。此外,不能进行最佳清除的玩家也会得到帮助,他们除了呼吸还有一些额外的耐力,所以他们在清除前喙鸟时不会总是失血过多。
《英雄联盟》团队也做了一些质量等级的改变,比如英雄技能计时器的优化,这样玩家可以更好的控制技能施放的时间和增强效果,同时训练模式也有所更新。请召唤召唤者仔细阅读!
注:国家服务的公告基于国家服务更新的实际版本值。如果Riot游戏设计团队调整了版本内的平衡,国家服务运营团队将根据更新准备进度在版本内发布更新公告。后续优化可能基于实际操作效果,并且在不同的机器配置下效果可能不同。
已知问题:
1.目前在监视系统中会有一个崩溃的Bug。为了确保玩家的观看体验,系统会在修复错误后暂时关闭并开启。
关键BUG修复:
1.聊天窗口将不再重复显示聊天内容。
版本亮点
[最高女巫莫甘娜、[女巫勒芙兰、[女巫凯拉]和[女巫凯拉智珍]已经在版本10.8中。
英雄
月亮之死给了埃菲尔斯
从被动技能中移除额外的护甲穿透,增加护甲穿透效果。Q技能的技能伤害和冷却时间随着技能等级的增长曲线而增加,伤害加成也随之增加。
目前的艾司隆在专业领域仍处于主导地位。为了确保变化更多地集中在职业比赛而不是常规比赛上,《英雄联盟》队目前弱化的方法是调整他的成长曲线;降低艾司隆对前排坦克英雄的威胁。
被动技能——沟通者和知晓者
[移除]奥菲勒斯不再获得3/6/9/12/15/18%的额外装甲穿透力
[新闻]现在,艾司隆穿2/4/6/8/10/12盔甲
q-残月武器
基本伤害和冷却时间随着技能等级的增加而增加:以弗所人武器的基本伤害和冷却时间在1-9级1-13级逐渐增加
[月闪]伤害加成:0.6额外伤害 0.42-0.6额外伤害(1-13级)
[阴影]伤害加成:0.3加值伤害 0.21-0.3加值伤害(1-13级)
[冰霜和黑暗侵蚀]伤害加成:0.35加值伤害 0.26-0.35加值伤害(1-13级)
伤害加成:0.8加值伤害 0.56-0.8加值伤害(1-13级)
[驻军]伤害加成:0.5加值伤害 0.35-0.5加值伤害(1-13级)
高级评论:Q技能伤害在第一阶段和第二阶段降低,被动移除装甲穿透百分比,坦克战斗能力在后期被大大削弱。新增加的固定装甲不高,并且没有击中坦克的利润。被动优先点前期的攻击威力和攻击速度在整体后期被大大削弱。
雪豌豆灰
技能附加攻击速度增加
现在,阿什的攻击速度更快了。阿什目前的力量低于《英雄联盟》团队的期望值,因此加强了她的主要伤害技能。
射击运动员的注意力
附加攻击速度:20/25/30/35/40%20/30/40/50/60%
高欢点评:开q进攻速度提高,中后期输出能力增强。
伊芙琳在痛苦中
技能伤害增强
《英雄联盟》团队增加了伊芙琳的部分伤害,以帮助她更稳定地刷场地,并在游戏的早期阶段参与小团体战争。
仇恨的刺
颈部基本损伤:25/30/35/40/45(75/90/105/120/135最大损伤)30/35/40/45/50(90/105/120/135/150最大损伤)
评论:基本伤害提高,刷场和输出能力增强。
复仇之矛,卡莉斯塔
基本护甲值降低。技能减速效果降低
英雄联盟队剥夺了卡莉斯塔一点力量,这主要体现在她在比赛初期控制效果的降低。没有后援,卡莉斯塔将无法不顾一切地追上她的对手,并将更多地依靠她的帮助。
基本属性
装甲值:23 21
电子撕裂
减速效果:25/30/35/40/45%10/18/26/34/42%
高万平评论:基础护甲降低,减速效果降低,预对准能力减弱。
易大师易
技能附加攻击速度降低
易在比赛初期的滚雪球能力太强,尤其是在普通球员手中,所以《英雄联盟》队削弱了他的极限技能。
r-高原下降
附加攻击速度:30/55/80% 25/45/65%
高万平评论道:R攻击速度下降,略有减弱。
发条魔法奥瑞纳技能对移动速度的影响在游戏结束时有所提高。技能盾加成增加。
《英雄联盟》团队在魔像女孩的控制技能上移动了一些手脚,使她的步伐更加有力。
指挥:噪音
加速友军/减速敌军:20/25/30/35/40%移动速度 30/35/40/45/50%移动速度
电子指令:保护
盾牌加成:0.4法术强度 0.5法术强度
高点评:加速效果提高,灵活性更强。盾增加,整体小强化。
流浪法师鲁伊斯
基本生命值、护甲值和攻击强度用数字排序。Q技能提供的移动速度加成增加。
Ruiz被小心地加强,一些非整数属性值被清除。
基本属性
生命值:570.48 575
装甲值:21.552 22
攻击力:55.04 56
q过载
额外移动速度:当[超负荷]施放两个符文时,瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度 28/32/36/40/44%移动速度
高调侃:Q移动速度提高,移动灵活性增强。
塞娜,圣灵之枪
被动技能形成黑雾的概率降低
鉴于队员们对塞纳的熟练程度有所提高,《英雄联盟》队进一步完善了塞纳的实力。
被动技能-宽恕
黑雾生成概率:非锡耶纳杀死的蝙蝠侠有25%的几率生成黑雾非锡耶纳杀死的蝙蝠侠有22%的几率生成黑雾
手腕豪泽
技能基础伤害降低。
《英雄联盟》团队注意到一个现象,许多玩家会在游戏的早期使用W技能来连续控制队伍。因此,在Sethi成为BOSS之前,《英雄联盟》团队给了他的对手一些喘息的机会从他手中夺回手腕。
w-故意打孔
基本伤害:90/120/150/180/21080/105/130/155/180
高调侃:基本伤害降低,输出能力减弱。
索拉卡,星星之子
基础法力增加。技能消耗减少。
星星的守护者应该是强大的。这非常重要!游戏结束。玩家不再需要因为法力不足而受到限制。通过更激进的技能铸造,索拉卡在线性时期将会有更大的存在感。
基本属性
法力:375 425
q-流星坠落
消耗:60/65/70/75/80法力 45/50/55/60/65法力
高调侃:蓝色基本量增加,蓝色消耗减少,预校准能力增强。
麦克林枪手特莉丝塔那
技能的额外攻击强度增加。
《英雄联盟》团队稍微加强了特莉丝塔那,这样她的核心爆炸技能就能给她的对手带来持续的威胁。
电子爆炸火花
爆炸伤害加成:50/70/90/110/130%
额外伤害 50/75/100/125/150%额外伤害
高趣味点评:E伤害增加,输出秒能力大大增强,推荐。
无畏战车奥加特
技能错误修复。技能冷却时间减少。
《英雄联盟》团队修正了一些关于蔑视的错误,给了Ogat更多的机会带来恐惧和死亡。
电子鄙视
修正移动速度:修正了一个导致奥加特在冲锋时无法获得额外移动速度的错误。修正眩晕效果:现在,奥加特可以输出1.5秒的控制效果持续时间,包括眩晕效果持续时间和投掷敌人英雄所需的时间,这是10.6版本最初的改变目标。(现在,技能描述也将正确显示上述总控制效果的持续时间)。
超越对死亡的恐惧
冷却时间:120/95/70秒 100/85/70秒
高有趣的评论:R冷却时间在第一和第二阶段急剧减少和加强。
惩罚之箭韦路斯
技能冷却时间增加。
《英雄联盟》团队希望适当抑制威路丝的强度,确保威路丝的两个主要出口产品都能被引进。因此,《英雄联盟》团队决定削弱双方出口产品所依赖的技能,这是他的终极技能。通过相同程度的弱化来保证服装的多样性,并保证韦路斯不会被打入冷宫。
腐败的r链
冷却时间:110/90/70秒 130/100/70秒
高万平评论:第一节和第二节的冷却时间有所提高,这很容易与对手的休息时间相匹配,削弱对手的比赛能力。
逆羽云
技能:每根羽毛的伤害增加。
[倒钩]被加强了,所以她的羽毛对敌人来说更致命。
电子倒钩
附加羽毛的伤害衰减效果:每根后续羽毛造成的伤害减少10% 每根后续羽毛造成的伤害减少5%
高调侃:羽毛伤害增加,输出能力增强。
技能计时器
《英雄联盟》团队收到了一些玩家的反馈,他们希望这种质量等级的变化可以应用到更多需要重新铸造的技能上,所以《英雄联盟》团队增加了更多的指标来显示重新铸造前的剩余时间。
显示在技能边界(需要二次铸造或指导的技能)
青钢英卡美E钩锁
海兽祭祀俄洛伊——严酷的纪律
风暴之怒飓风Q在迦娜呼啸
一代宗师在武器杰克西-许立打击电子反击风暴
聪明的女孩拉克斯电子透明奇点
夜曲魔术腾尔鬼
诺克斯命令斯温R-恶魔升华
魂锁典狱长哈默斯通死亡审判
惩罚之箭韦路斯Q-穿刺之箭
毕城县令魏庆强会打马克(哭渊中的雪球)
显示在计时器栏上(状态/增强效果)
光荣的刽子手卓文Q-旋转飞斧
失落的牙齿,紫外线激发的电光跳跃
绿色钢阴影卡米尔电子钩锁提供攻击速度加R-Heicks最后通牒
杀戮的改变
在一些比赛中,双方必须尽快滚雪球,以确保他们不会失去对比赛的控制。《英雄联盟》队将进行调整,以确保双方都有更多机会参加一场势均力敌的比赛。杀戮的经历和国土守卫的变化意味着游戏早期的杀戮仍然非常有价值,但它不能像以前一样是最终的。当然,《英雄联盟》团队仍然鼓励玩家通过自己的努力来完成单次杀戮,并且单次杀戮会得到更多的回报。《英雄联盟》团队做出改变的原因是大部分杀戮是通过合作完成的。
与其他位置相比,《英雄联盟》团队理解这些节奏变化可能对野球员有更大的影响,但《英雄联盟》团队希望确保《英雄联盟》团队可以补偿其他地方的野球员。(详情见下文)
[补充]在死亡的时候,得到一个简单版本的[家庭守卫]效果,这减少了玩家返回网络的时间2.5秒。[补充]在1-6级,单次射击获得的经验增加20%,而辅助射击获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果值降低到10%
加强野外管理,改造优质设备
场地比赛的位置对比赛的方向有重要的影响,但是《英雄联盟》队想要纠正球员的错误印象:只有在比赛的早期积极的场地比赛才是有影响的场地比赛。作为一种选择,《英雄联盟》团队会给野生英雄一些机会,这样他们可以选择通过刷他们的田地变得更强。
此外,《英雄联盟》团队还希望确保野生区域对一些野生英雄友好。这些英雄包括那些不太擅长放风筝或者不太适合野外玩耍的人。因此,《英雄联盟》团队为在野外比赛时消耗更多血液的玩家提供额外的耐力,以帮助他们更好地生存,尤其是在较差的比赛中。
野生怪物营地提供的经验值:1.25倍9级及以上的经验值 1.35倍9级及以上的经验值(每个营地另外提供10-13点经验值)
[纽][亨特的宽刃刀]唯一被动爪:现在,当持用者低于其最大生命值的30%时,治疗效果增加50%
[新][猎人的护身符]唯一被动犬:现在,当持有者低于最大生命值的30%时,治疗效果增加50%
[新闻][游击队的军刀]唯一被动-犬类/爪:现在,当持有者低于最大生命值的30%时,治疗效果增加50%(注意:游戏中的文字暂时“增加50%,但实际效果仍然是“增加50%)
[新][猎人之刃]唯一被动-犬类/爪:现在,当持有者低于最大生命值的30%时,治疗效果增加50%(注意:游戏中的文字暂时增加50%,实际效果仍然增加50%)
克隆人战争中的平衡调整
10.8版克隆英雄加强版
暗影之拳,局外人的眼中钉
输出损坏5% 输出损坏5%遭受损坏-3%
沙漠天蓝色皇帝
输出损坏5% 输出损坏5%遭受损坏-3%
星界游神巴德
输出伤害:10%受到伤害-7% 输出伤害:10%,受到伤害:10%,移动速度:5%
蒸汽机器人英国人
输出伤害3%
伊芙琳在痛苦中
不再可能涵盖友军增加的西技能。
古代对厄运预兆的恐惧
受到伤害-5% 输出伤害3%受到伤害-5%
普朗克的海洋灾难
输出损坏5% 输出损坏5%遭受损坏-5%
冰雪双子座努努和威鲁普
输出伤害3%,承受伤害-3%,治疗效果5% 输出伤害3%,承受伤害-5%,治疗效果5%
塞娜,圣灵之枪
输出伤害5%
岩雀塔里亚
输出损坏5% 输出损坏5%遭受损坏-5%
魂锁典狱长哈默斯通
输出损坏:7%损坏-5% 输出损坏:8%损坏-8%
神奇猫白纬玲
输出伤害15%,持续伤害-15%,移动速度5% 输出伤害15%,持续伤害-20%,移动速度5%
暮光之灵佐伊
输出损坏5% 输出损坏5%遭受损坏-5%
新的培训模式工具
《英雄联盟》团队增加了许多训练模式工具来帮助玩家更好地练习他们的基本技能。祝你好运!
目标假人/机器人
增加目标100点生命值
减去目标100点生命值
增加目标的护甲10点/法术抗性
减去目标的10点护甲/法术抗性
游戏时钟
快进600秒(注意:快进30秒已经存在)
中立的野生怪物营地
生成男爵纳什
一代峡谷先锋
玩家控制
杀死玩家角色(自我杀死)
重叠符文:传奇:欢喜,传奇:韧性,传奇:下降,法力流动花边,僵尸守卫,幽灵,眼睛收集者,贪婪猎人,精神猎人,无情猎人,最终猎人
冠军联赛界面的更新
《英雄联盟》队在冠军联赛按钮下增加了一个荣誉墙按钮。该按钮允许玩家查看他们在冠军联赛中赢得的所有奖杯、旗帜和图标。
错误修正
当伊芙琳将[W-诱惑]施放在男爵纳什身上时,该技能将正确造成伤害,无论等级或距离如何。
如果[甲骨文透视]是玩家购买的第一件饰品,它可以立即使用,而不需要等待默认的90秒冷却时间。
现在,当一个敌人英雄死在丽桑卓附近时,不管丽桑卓是否伤害过他,“被动技能-冰脉冲驱动”可以正确地制造冰冻奴隶。
现在,当妮可使用[被动技能-自然魔咒]变身成孙悟空时,妮可可以正确地对敌人目标进行普通攻击。
莫德恺撒将不再能够传送[]而在他的[轮回僵局]
当恩施释放第二阶段的[召唤之神的熔化和铸造],岩浆元素将被正确地重新定向到昂的充电方向,而不是遵循昂以前的路线
朋友的克隆体/假身体将不再被谭的[吃西]伤害。
敌人的英雄们再也看不到安妮在战争迷雾中扮演的W-Burn了。
未来的皮肤和光彩
以下皮肤已经在版本10.8中:
最高女巫莫甘娜
女巫黎芙兰
塞壬吉拉
女巫杰拉成就卓越
10.8版中已经有以下令人眼花缭乱的颜色:
最高女巫莫甘娜
女巫黎芙兰