英雄联盟版本10.9改变规划,设计师创新改变,但网民责备

今天早些时候,第一设计师发布了一些关于英雄联盟版本10.9的细节。让我们一起来看看吧!

原文有以下一般含义:

关于英雄联盟版本10.9:

我们试图做出一些新的改变,详细解释为什么这些英雄应该在弱化列表中被弱化。我希望每个人都能就我做出这样的改变是否合理给出一些建议。

然而,在增强栏中并没有这样的改变,因为这些英雄本身在版本上处于劣势。

具体变化如下:

系统变更:

血刃的增强

削弱英雄:

猴子,理由:玩野的时候,最后一个玩家太强了,他熟练地使用了英雄;

死亡之歌,原因:精英野玩家对这位英雄的使用过于强烈;

巨魔,原因:专业领域在野外位置表现太强;

巴德,原因:精英辅助玩家在使用英雄时过于强大;

奈美,原因:普通的辅助玩家在使用英雄时太强大了;

强化英雄:

丽桑卓、凯恩、稻草人(辅助)、纳尔、奎因和科加斯;

附加注释:

普通玩家:黑铁金;

白金钻石;

精英玩家:钻石2-国王;

职业:职业球员。

设计师的举动也引起了网民的抱怨。然而,网民的抱怨可以分为以下几个派别:第一个派别认为,无论英雄是什么,只要他们熟练地掌握自己的游戏方法。那么比赛中的使用情况不会更糟。只要英雄本身的实力不太高,许多英雄都是可以接受的。

第二派的人认为,一些英雄出现率低并不一定意味着英雄更受欢迎。沙皇就是一个活生生的例子。然而,这个问题也是一个自古以来就存在的问题。根本没有有效的解决办法。

第三派的人认为你不应该解释它。如果你直接改变它,我们会吐出我们的不满。如果你给我们理由,我们将有无数的理由反击。我不知道你属于哪一组。

好吧,这就是边肖带来的。边肖也欢迎大家在此献计献策!你不知道看完之后你想说什么吗?或者你对设计师的这种创新方法持什么态度?欢迎评论和讨论!