LOL不停更新公告:修正了全画面攻击敌人的BUG

最近,英雄联盟已经有几个非常广泛的漏洞在平台上传播,包括Aon W全画面攻击和其他漏洞,以及防御塔攻击机制漏洞,这已经对游戏平衡产生了很大影响。

Aunbug

由于这个原因,LOL官方网站今天发布了一个不间断的更新公告,宣布它已经修复了一些错误,包括这些严重影响游戏平衡的错误

最初的公告内容如下

亲爱的召唤者:

我们将在12:00年4月22日更新,不停机,同时我们将发布2000万客户端自我升级补丁。请在完成更新后重新进入游戏,以获得更好的游戏体验。

隐藏山的火焰,阿恩

风箱炎虫修复:在某些情况下,昂将不再能够使用[风箱炎]对整个地图上的所有敌人造成伤害。

电子凶猛冲锋错误修正:当安站在特定的地形或墙壁旁边施放[电子凶猛冲锋时,他将不再能够穿越地形或墙壁。

修正了一个导致以下结果的BUG:即使在比赛结束后,由一个人杀死一个敌人英雄所获得的经验仍然大于由一个杀手加上一个助手杀死一个敌人英雄所获得的经验的总和。

修正了一个BUG,导致:如果防御塔的当前目标是一个可以进入[不可选择状态的英雄(比如易立斯,[中亚沙漏的英雄)等。),即使英雄进入[不可选择]状态,防御塔仍会锁定英雄作为目标,不会攻击射程内的其他单位。

回到“天空”和“炼狱”的地形,植物发生了一些意想不到的变化

感谢您对《英雄联盟》的大力支持!

在这个小系列中再次提醒你,恶意使用Bug来破坏游戏平衡将会被阻止,记住不要轻易尝试!