绝地求生或者刺激战场中留下awm捡走马格南子弹的人是什么心态?

对越自卫反击中的,国内和越南经常会派侦查(特种)小分队你来我往互相偷袭摸哨“查”岗。本来就是“偷鸡摸狗”的事,干这种事的搁地方上也都是插诨打科满脑子鬼点子的小年轻。兵法什么的,不存在的,玩的就是“诡”。

 


 

打死了人,弹药啥的能用就带上,不能用的摸个手榴弹压尸体下,然后直接闪人。回头等到敌人收尸队的或者来支援的,一翻尸体,再捎带几个走,一本万利。

 

 

有时候干掉岗哨了,再快速推进一阵,埋伏在敌人支援的必经之路上,等敌人援军来了,再偷一把,能吃就吃,吃不掉直接拍屁股闪人。都是大半夜的,看得见鬼。本来就是打伏击,凡是能动的,先喷一梭子再说。

 


 

两军阵地对垒,时常后勤跟不上,别说吃的,水都困难。偏偏有时候水源地又要穿过越军阵地火力线。让你过去打水?开玩笑,子弹又不贵。火力线覆盖不到的水源地,总该放心了吧,坑爹的更危险,敌人直接下毒药。

 

 

两国交战,姑且如此“歹毒”,更何况吃鸡这种生存游戏,除了自己,谁都是敌人,人心险恶,不狡猾一点,如何吃鸡?

 

 

没意义是真的,倒不是因为给陌生人留善意。而是还有心情在空投边上搞骚操作?!而是真实情况是,大家都在空投边上围着看哪个单纯的小可爱会第一个去舔一个已经掉下来十五秒的空投。除了决赛圈,人最多,最混乱,最容易掂把六倍镜步枪刷人头的地方……就是空投边上!

 


 

我最喜欢干的事情之一,就是落地之后拿把半自动和高倍镜去空投周围蹲人,一波肥!至少刷三杀到五杀。空投?根本不会碰,也不用碰。三五个喜欢舔空投的盒子你想捡都捡不完,还有送来的车子……无需搜房,无需开着车在飞机后面追逐,感受最大的快乐!

 

 

就是不能资敌,这个游戏就是一个淘汰一个,只要不死,你们迟早会在决赛圈生死对决。你把枪弹留下了,很有可能你一会就被这把枪给打死。你把车留下了,可能一会对手就会用车比你先抢到有利位置。

 

 

反正自己就算用不上也不能让别人用。解放军中原突围时,仅有的几门火炮带不走就算炸了也不能留给敌人。朝鲜战场上美军撤退时,几百万加仑的汽油一把火点了,成吨的被服食物装备全部销毁,就是不就给志愿军。

 


 

设想一下,跳军事基地目睹神仙大战,仓皇而逃的你穷的只有绷带,在跑毒时脑袋里梦着98K和满配M4,结果前面突然出现一个空投。你小心翼翼的四下打量,反复掩体后QE确定无人后兴奋的奔向空投,发现AWM的狂喜还没来得及回味,就瞬间被子弹丢失气的昏了头脑。只能大骂一句:都什么*****人啊!

 

 

大狙在手,子弹溜走。只是PUBG游戏体验极差的一个缩影。PUBG的内核就是只有一人吃鸡,除了第一名其他人都是手下败将。(当然组队模式不在讨论范围内)这就导致了大家都疯狂的以各种方式给对手造成不快。路过车要打胎,留枪带走子弹,幻影坦克突然袭击如同惊悚电影,各种套路层出不穷。

 

 

但是除去最开始的新鲜,我们玩游戏的本质是给自己带来放松和娱乐。工作学习一天,回家打开游戏,被各种对手的恶意搞的满满的负能量,尤其是为了不被套路,彻底摧毁对手的游戏体验,实现自我满足而导致神仙外挂层出不穷,本想放松的我们却产生了极差的游戏体验,这样的游戏除去刚开始的激情,剩下的终究只是激情后的余味。

 


 

针对你的问题我想说,偷子弹的没错,你抱怨没错。错就错在一个本该让人放松的娱乐方式,却因为游戏的机制而外挂横飞,负能量层出不穷。如果玩下去就一笑置之放平心态,理解不了对手的心态那么不玩也罢。

 

 

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