王者荣耀辅助:新英雄夏洛特深度解析,先一步学会上分新宠

S20赛季已经进入尾期,新赛季应该会在近期开启,与此同时,关于新英雄还有新皮肤,以及新版本改动的爆料也接连不断。其中关于夏洛特的爆料也不在少数,今天我们就来深度解析一下,关于夏洛特的一些情况,以及我对这个英雄的看法,还有对新英雄的一些理解。希望在新赛季开始时对大家有所帮助。

第一部分:英雄解析

被动:七星光芒剑

夏洛特技能命中敌人后,下一次释放的技能会强化成追加技,并且给目标叠加印记,三层印记叠满后将普攻强化成追加技,追击锁定敌人,造成连续七次伤害,还有15%减速效果,最后一段会额外造成12%的斩杀伤害,释放期间获得30%免伤。并且存在追加技的时候,普攻能够造成额外20%的伤害,使用任何追加技都能够给敌人附带伤残效果,造成7%-17%的攻速下降,上限是7层。

一技能:迅光三角剑

夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成伤害还有80%持续衰减的减速。通过被动强化之后的一技能会造成更多的伤害。

二技能:前进喷泉

夏洛特向指定方向冲刺,快速刺击六次,造成伤害,同时恢复造成伤害的50%生命值。强化后的二技能冷却时间会减少。

三技能:破空光剑

夏洛特原地画出七道剑痕,每道剑痕都会造成伤害还有50%减速,第二道剑痕开始只造成30%的伤害,技能施放期间处于霸体,并且有30%的免伤。强化后的三技能在剑痕形成后发出破空光剑,对中心敌人再次造成伤害,并且击飞0.75秒。

英雄特性分析

从技能上面看,夏洛特是一个以技能伤害为主的英雄,官方给她的定位是战士,但是我个人看来其实夏洛特还是有点偏向刺客属性的。当然如果是作为边路战士,在对线方面的强度我觉得比较高的,有控制,有回复,有位移,霸体免伤,同时通过技能组合可以打出多段伤害,无论是打拉扯还是打爆发,都有不错的表现。

作为打野来使用的话,因为有新版打野刀以及新的惩戒效果(狂焰惩击),让大部分战士我觉得在野区也可以有一席之地,更别说夏洛特这种本身带有刺客属性的英雄,新版的惩击是附带加速效果的。也就是说,战士打野难以近身抓人的问题可以得到一定的改善,而且因为本身技能带有霸体状态,有位移以及减速效果,抓人方面是会比老牌战士好很多,同时多段技能组合伤害刷野效率也不差,还没有蓝条。

铭文推荐

狩猎X10,鹰眼X10,异变X10

我试了一下,夏洛特虽然通过被动可以强化普攻,但是在全暴击装备的情况下,夏洛特的强化普攻(七星光芒剑)并没有产生暴击,所以推荐的话还是使用比较传统的百穿铭文,依赖技能来打出爆发伤害,而不是走暴击流路线,普攻收益对夏洛特来说还是比较低的。

装备推荐

打野:浴火之怒(新打野刀),抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,破军,名刀司命

如果夏洛特作为打野来使用,还是比较推荐全输出装备,毕竟打野是要承担起切后排的责任,全输出加上自己本身技能带有霸体状态以及免伤,在实际情况中我觉得甚至可以直接强行击杀敌方后排,并不会像孙悟空或者兰陵王一样,需要非常讲究切入时机还有害怕控制技能。

边路:抵抗之靴,暗影战斧,破军,极寒风暴,碎星锤,魔女斗篷

边路其实装备可以不固定,甚至我觉得夏洛特可以玩边惩流,因为就机动性来讲,夏洛特是优于大部分战士的,以上这套装备是我觉得比较保守的一套出装。当然你顺风可以全输出,这个没问题。在体验服里面夏洛特在全输出的情况下,是7800+点血量,说肉也不肉,说脆也不脆。半肉你可以有更多的拉扯空间,敌方如果脆皮比较多,那么全输出也是没问题。

技能连招

实际上从夏洛特的技能上面看,她可以有固定连招,也可以说没有固定连招。但是总体上都是一技能作为起手,然后二技能近身,强化大招打出控制效果,之后再追加被动的七星光芒剑追加伤害,以达到一套秒人的效果。连招公式我也没有过多去尝试,因为不保证正式服上线之前会有改动,大概是123A(最后一下刚好触发被动强化普攻)。

从体验服目前的情况来看,夏洛特的完成度还是比较高的,新赛季开启大概率会上线,但是依照我看来,这个英雄大概率会变成Ban位的常客,后续按道理还是会接着调整,但是会不会改动技能就比较难说,铭文还有装备也是仅供大家参考,因为新赛季会有装备调整以及新的装备加入,具体的玩法我会在夏洛特上线之后,做一个全面一点的攻略。

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