CF体验服:稀有武器系统详解!不向队友借点数的额外获得点数方法

哈喽各位cfer,今天继续给大家讲解进阶爆破模式的详细内容。前几期内容已经详细介绍了武器内容的搭配,本期内容将给各位cfer讲解稀有武器系统,以及不向队友借点数而额外获得点数的方法。

 


 

一:稀有武器系统

 

 

稀有武器系统即为每场比赛中,玩家通过投票来选出本局的稀有武器系列。在对局中,如果玩家选择使用稀有武器系列的武器,那么所需要的点数将在武器原本所需的点数基础上进行增加(由此前版本的2点数提升至现版本的6点数)。这将进一步减少稀有武器的使用频率,使稀有武器回合成为双方对抗的博弈重点。

 


 

二:稀有武器系列武器使用点数计算规则

 

 

在每场比赛开始时,双方各自选择一个本场比赛稀有枪械系列,其初始点数将会增加,如在上图的对局中,双方经过投票选出本局游戏的稀有枪系为M200系列,那么之后使用M200系列枪械所需的点数将变为4点数(M200系列所需点数)+6点数(稀有武器额外点数),共计10点数。注意:狙击枪系列默认点数为2点,但M200系列不同,为4点。同时此次全新进阶爆破模式中,装配稀有枪械系列所需点数由2点提升至6点。

 


 

三:双方均可各自选择本场稀有枪械

 

 

另外,在开局投票选出稀有武器系列时,双方队伍可针对性的选择一些热门武器,如在上图中,敌方队伍为避免高昂的M200系列的使用点数,选择投票给COP系列武器。我方队伍便可以根据实际需求,多投M200系列票数,使其也成为稀有武器系列,以增加己方胜率。

 


 

四:额外点数获得规则

 

 

当装配背包时遇到点数不足时,除了向队友借点数,还可以通过两种方法获得额外点数。

 

 

方法一为击杀奖励点数:当玩家在本回合击杀敌方一名玩家时,在下一回合即可额外获得1点额外点数,此点数可叠加。

 


 

方法二为连败补偿点数:如果队伍连续两个回合失利,即队伍连续失败两回合时,在下一回合可获得连败补偿点数,己方全员在七点基本点数的基础上,额外获得1点额外点数,此点数可以与击杀奖励点数叠加。

 


 

结语

 

 

本次稀有枪械系统的更新,将进一步限制稀有武器的使用频率,同时使双方使用稀有武器时将更加慎重。此外,通过额外点数规则,各位cfer可以通过多个途径获得额外点数,使该模式增添更多可玩性。