S30赛季更新已超过两周,小伙伴们都打到什么段位了呢?
经过体验服的数据调整测验,官方终于在1月18日当天,对正式服进行英雄的数据调整。
本次英雄调整项目,共涉及到八位英雄,其中有三位英雄加强,五位英雄被重削。
以下为英雄调整内容解析,正在上分的小伙伴,一定要看完哟。
01孙悟空 —— 中幅增强
考虑到S30赛季野区环境变化后,孙悟空的整体强度有所下降,目前已沦落为低段位打野英雄,分段越高容错率越低。
此次调整,将基础攻速成长从1%调整为2%,这更加有利于刷野和抓人节奏的推进,且操作手感也会同步提升。
之前在体验服,对二技能新增对野怪的真实伤害,将正式迁移到正式服,伤害值为240(+20/Lv)(+0.2Ad)。
二技能借助队友跳棍,落地获得加速的效果,也一样会迁移到正式服。
除此之外,技能的清晰度也得到优化,靠近残血的野怪时,会显示出斩杀生命刻度。
02吕布 —— 前期伤害削弱
后期的吕布过于强悍了,而且当前版本的节奏较快,吕布从前期过渡到后期的时差,相较于之前的版本,感觉是更快了。
此次正式服调整,降低了吕布一技能100点基础伤害,但等级加成提高15点,260%的额外物理攻击力加成不变。
从调整的指向来看,降低了前中期吕布一技能的伤害,这就等同于降低前中期的强度,但是在后期略微弥补了一些伤害,此举将会延迟吕布强势期的到来。
03黄忠 —— 一技能和大招减弱
黄忠终于还是挨刀了!S30赛季开赛以来,我一直都在用黄忠上分,在攻速阈值优化的背景下,黄忠的确表现得非常强势。
此次正式服的调整,降低了一技能提升攻击力的效果,基础攻击力增加60点不变,但技能等级加成下降2点,一技能满级后比之前缺失10点。
大招双抗效果减弱,从最高500点下调为400点,以后坐地开大的黄忠,没有以前那么肉了!
04刘禅 —— 被动回血增强
刘禅是一个非常特殊的辅助,他既可以用技能拆塔,而且还能在不需求太高的经济状况下,就能拥有不俗的坦度。
但强度低、拆塔效果不足一直都是刘禅的通病,此次官方对刘禅的调整,主要集中在两点。
(1) 对防御塔的干扰时间,从1秒提升至1.2秒;
(2)拆塔时会掠夺零件,为自己回复的生命值,最大恢复量从200+196=396 ,提升到280+392=672。
05海月 —— 二三技能护盾减弱
S30赛季,中路最大的赢家,必须是海月,且没有之一!
海月清线快发育快,自身有真实伤害,技能产出的护盾,对于幻境内外的敌人,都能造成较大的压力。
对海月的调整,肯定是从护盾去入手,能够略微降低海月的强度,使其回归到更加合理的状态。
二技能的护盾减免,从320(+65/Lv)(+0.4Ap),调整为 260(+50/Lv)(+0.35Ap)。
基础值减弱60点,二技能等级加成减弱15点/Lv,法术加成减弱5%。
三技能的护盾减免,从400(+350/Lv)(+0.75Ap),调整为 300(+240/Lv)(+0.7Ap)。
基础值减弱100点,等级加成减弱110点/Lv,护盾享受的法术加成减弱5%。
06明世隐 —— 给队友增益效果减弱
明世隐的存在,能从很大程度上,帮助队友快速度过前期,加速队友的发育和输出能力,这对于对线的敌方英雄来说,“连体婴”的强度,略微有些超标。
此次正式服调整之后,明世隐一技能给队友增加的物理攻击力,从30(+12/Lv)(+0.06Ap) ,下调为24(+9/Lv)(+0.06Ap)。
也就是,基础值下降6点,技能等级加成下降3点/Lv,满级共缺失15点,法术加成不变。
一技能给队友增加的法术攻击,从45(+18/Lv)(+0.1Ap),下调为 36(+12/Lv)(+0.1Ap)。
也就是,基础值下降9点,技能等级加成下降6点,满级共缺失30点,法术加成不变。
除此之外,二技能黄链给队友增加的双抗效果,也从24%(+3%/Lv),下调为 20%(+2%/Lv)。
07阿古朵 —— 远程普攻增强
S30赛季野区环境的改变,使阿古朵这样的打野英雄,强度也有所下降,此次正式服调整,也适当弥补了阿古朵的远程普攻强度。
当阿古朵使用弹弓时(远程普攻),物理加成从60%,提升到75%。
08后羿 —— 被动减弱
后羿的胜率,在S360赛季提升过多,已经领跑了绝大多数的射手,因为后羿和他的分裂箭,都结结实实的吃到了版本带来的红利。
此次的调整,下调了后羿被动增加的攻速,从原先的5%下调为4%,对于游戏前中期的节奏和强度,能产生一定的影响。
以上就是1月18日,官方对正式服8位英雄的调整解析啦,共有三位英雄获得增强,分别是:孙悟空、刘禅和阿古朵。
共有五位英雄被削弱,分别是:吕布、黄忠、海月、明世隐、后羿。
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