王者荣耀新赛季调整坦克荣耀即将来临

S29赛季已经到达赛季末,王者荣耀体验服已经进行了新赛季的预热更新,新赛季的改动较多,那么大家一起跟随小脑斧看看新赛季的改动吧。

 

 

首先野区调整:在对抗路上方新增了一只小野怪赤甲他的攻击类型:近战攻击

 

 

-从外形上大家也能感受到它防御力较强,攻击力也会高一些。

 


 

其次熊怪升级为山豪-攻击类型:远程攻击-物理防御高(210→600),法术防御低(150→120)这样的修改,是不是很多中路玩家狂喜,以后打野在蹭线,我们可以快速的吃掉他的三只小猪。

 


 

最后是我们的红隼升级为烈雉-攻击类型:近战攻击。大家在打野的时候经常有刷了一圈野怪发现我们的小鸟被AD拿走导致我们升不了4级,这样的修改使得我们在前期能更完整的刷完我们的野区。

 


 

最后是野区地形改动,之前的蓝buff开口非常适合敌方入侵,反而不利于防守方,通过此次调整,让防守方在面临敌方入侵时可以获取更多地形优势。

 


 

总结新增的野怪及经验经济的目的是让大家都有钱,使得除了打野之外的英雄有更多的可能获取资源的情况,同时对逆风的野区保护有了一定的提升。

 

 

接下来是英雄的调整:

 

 

项羽

 

 

三技能:新增效果:施法过程项羽获得“不屈”效果,“不屈”效果持续期间项羽不会死亡。简单说项羽在放大的过程中自带名刀效果,这样一来一刀流项羽不是梦。

 


 

小乔

 

 

一技能:技能伤害:550(+70/Lv)(+0.8Ap)→ 650(+50/Lv)(+0.8Ap)增加了小乔前期的清线能力,后期不变,使得小乔前期可以更快的清线支援。

 


 

武则天

 

 

一技能:手感优化:优化了一技能的使用手感

 


 


牛魔

 

 

二技能:手感优化:优化了二技能的使用手感

 

 

三技能:手感优化:优化了三技能的使用手感

 


 

夏洛特

 

 

被动:攻速降低:7%(+0.75*英雄等级) → 20%(+2*英雄等级)

 

 

被动:效果调整:减攻速效果现在最多只能叠加2层,并且在目标普攻一次后失效

 

 

被动:强化普攻:追击距离增加

 

 

被动:免伤效果:35% → 25%~35%(随英雄等级成长)

 

 

一技能(追加技):手感优化:降低技能僵直效果

 

 

二技能:生命回复:27(+5/Lv)(0.075Ad) → 27(+5/Lv)(0.1Ad)

 

 

三技能:免伤效果:35% → 25%~35%(随技能等级成长)

 

 

夏师傅的整体调整不好说,需要看正式服上线后的具体表现,简单地说现在不能像以前一样无限的叠加减攻速但是可以更快的让对面减攻速,但是在对面平A后就没有效果,同时前期的减伤下调,使得夏洛特前期没那么肉了。

 


 

夏侯惇

 

 

一技能:效果调整:命中敌方英雄解锁二段→命中敌方小兵、英雄、野怪都可以解锁二段

 

 

二技能:冷却时间:12→10

 

 

二技能:护盾:15%最大生命→12%最大生命

 

 

纯加强属于以后可以用1技能清线了。

 


 

白起

 

 

一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击的间隔时间。

 

 

白起打野是否会崛起?

 


 

孙膑

 

 

二技能:新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%

 


 

云缨

 

 

一技能:手感优化:优化了一技能的衔接手感

 

 

二技能:手感优化:优化了二技能的衔接手感

 


 

接下来为装备调整:

 

 

装备调整

 

 

防御装调整

 

 

1. 反伤刺甲

 

 

装备属性:+400 物理防御 → +360 物理防御

 

 

被动-反刺:受到(1000+0.1最大生命)点伤害时,造成(+0.8最大生命)点法术伤害 → 受到2000点伤害时,造成(+0.6最大生命)点法术伤害

 

 

2. 不祥征兆

 

 

被动-寒铁:减少30%攻速和15%移速,持续3秒 → 减少50%攻速和10%移速,持续3秒

 

 

3. 极寒风暴

 

 

被动-冰心:减少30%移速和30%攻速,持续2秒 → 减少50%持续衰减的移速和30%攻速,持续2秒

 

 

4. 霸者重装

 

 

装备属性:移除每5秒回血的属性

 

 

被动-复苏:脱战后每秒回复3%最大生命 → 每秒回复1%已损生命,脱战后改为回复3%最大生命并增加30点移速

 

 

5. 不死鸟之眼

 

 

被动-血统:新增效果:受到队友治疗时,回复效果额外增加15%

 

 

6. 新增装备-启明重铠

 

 

装备属性:

 

 

+280 法术防御

 

 

+1000 最大生命

 

 

+50 每5秒回血

 

 

合成路径:神隐斗篷+红玛瑙+抗魔披风

 

 

装备价格:1900金

 

 

被动-重伤:受到伤害后,降低攻击者25%生命回复和吸血效果,持续3秒(若同时存在多个装备重伤效果,只生效数值较高的)

 

 

7. 红莲斗篷

 

 

被动-业炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害

 

 

8. 熔炼之心

 

 

被动-业炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害

 

 

9. 冰霜冲击/凛冬

 

 

主动-冲击:新增效果:对范围内目标造成60~200法术伤害

 

 

游走装调整

 

 

1、星泉

 

 

主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(600~1300+20%最大生命值)生命与40%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效15%。每40秒储备一次[星芒],最多可储备2次

 

 

2、星之佩饰

 

 

价格调整:1100金 → 900金

 

 

主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(400~820+12%最大生命值)生命与25%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效10%。每40秒储备一次[星芒],最多可储备2次

 

 

3、风之轻语/风灵纹章/出影晶石

 

 

价格调整:1100金 → 900金

 

 

总结:除了反甲外基本所有的改动装备都属于增强,而且不详和冰甲的增强让坦克会变得更具有功能性,最难受的可能就是边路一哥马超了,毕竟也是霸占了高分段一哥好几个赛季的男人时候要让贤了。

 

 

新赛季的暂时改动就这些,赛季末祝大家都能顺顺利利地冲击到自己想要的段位~~~