DNF辅助:隐藏伤害?红11的武器外加5千力量,伤害竟不如4800C!

100版本的第一个大型副本希洛克是许多大佬冲击的对象,希洛克团本的出现让DNF的主流不再是刷深渊,丰厚的奖励可以吸引到大量的玩家进入。但有人要说了,希洛克团本的门槛很高,至少需要5000力智才能够进团,而5000力智对于普通玩家来说并不容易,即便是有些欧皇,想要达到5000C也需要费一些精力才行。

想要拉满5000C,至少需要一身红细节,但是某些职业仅靠一件两件红11,是可以勉勉强强达到标准,但是想要全力达到5000C,必须要有多件红11装备的支撑,然而5000C真的有那么重要吗?根据实际测试之后,结果让人有些吃惊。

以弹药为例,这位玩家用了一套红10外加智力只有4800的装备来测试,结果打出了7931亿的伤害。用同样装备的鬼泣来进行测试,佩戴红10并且智力超过5000的装备,结果只打出了7300亿的伤害,600亿的伤害差距并不是一个小数目,难道面板的数据有什么猫腻或者说是有什么隐藏伤害吗?

我们再来对比一组数据,这是用两位鬼剑士的职业鬼泣和阿修罗在对比,这两个职业都是靠智力来提升伤害的,发现两个职业等级一样,佩戴装备相同,但是智力阿修罗就是要比鬼泣更高一些。另外女枪手里面的机械师还有女弹药,这两位在智力都超过5000的情况下,伤害截然不同,女弹药打出了6000亿的伤害,女机械打出了6400亿的伤害,400亿的差距让人不得不怀疑面板的数值真假。

其实不光是面板,打桩的伤害与实际的伤害也有所差距,即便是算上了怪物的防御能力,可是相差的数据还是让人难以接受的,这也是为何许多喜欢打桩的职业,专心致力打造自己的站桩伤害,可是进图之后直接被稀释掉了。而这种情况可能是在组队的情况下,将伤害给稀释掉了,可有些团本不得不进行组队,这样的稀释对玩家的影响还是挺大的。

当然我想面板的数值再不靠谱,还是要根据实际的情况来,面板只能够提供一个基础数据的参考,最重要的是跟装备有一定的关系,需要玩家进行专心打造。可能在装备的某些属性上玩家没有在意,却能够让伤害加成,有些装备看起来很强,实际加成效果并不佳,那么这样就可以说得通了,团本5000C的开团要求必定有存在的意思。