生死狙击2到底有多厉害?
首先说一说画质
生死狙击2采用Unity引擎,使命召唤同款引擎,对电脑配置的要求很友好,这是玩家喜欢的原因之一。生死狙击2的实际画质表现也确实非常惊艳,最戳中我的一点就是场景设计非常写实,建模贴图都是大神级别,让你觉得这个地方是一个真实的战场,而不仅仅是供你打枪的游乐园,甚至有几张地图啊,给玩家一种使命召唤高大上的视觉享受。
生死狙击2
和CFHD比较,更喜欢哪一个?
射击手感不如cfhd
生死狙击2在国产FPS游戏中绝对称得上是天花板选手了。生死狙击2画面虽然非常出色,射击手感目前却还不够完美,感觉他和CHHD走了两个完全不同的极端。
CHHD设计手感一个字硬,打一会儿感觉自己都要被晃晕了。而生死狙击2设计手感又偏软了一点。看看国外的使命召唤,那才叫一个厉害。
生死狙击2
射击音效与技术反馈等方面还有很大的优化空间,生死狙击2所有枪械都可以右键开镜瞄准,并且在战斗过程中是可以卧倒的,也就是说游戏设计。更偏向于使命召唤,绝地求生等现代射击游戏。这就是我为什么喜欢入手的原因之一了。