LOL测试服:饮魔死舞迎来削弱,泽丽W暴击三倍加成,刺客坦克加强

最近英雄联盟耐久度改动确实对游戏节奏造成了很大的影响,全英雄坦度提升导致玩家在对拼的时候经常算错伤害,防御塔伤害提升一下能打半管血,冠军中单Doinb就点评道:“现在版本就是打后期,前期终结不了比赛……刺客英雄废了赢不了,新版本越塔会很危险!”

 

 

而在今天6月1号设计师发布12.11版本更新预告,其中就提到削弱防御塔伤害,泽丽再次迎来小重做,还有大量英雄装备数值调整,让我们来了解一下!

 


 

设计师暂时只放出一份改动名单,没有具体数值,加强名单里包括赵信、雪人、女警、厄斐琉斯、塔姆、刀妹、洛、酒桶、盲僧、蛮王、塞拉斯、瑞兹、宝石、莎弥拉。

 

 

改动名单牵扯的英雄明显有点多,只能说上个版本全英雄统一加坦度数值的手段太过粗暴,测试服版本应该大部分只是血量双抗之类的小调整而已。

 


 

而削弱名单里包括上单莉莉娅、猴子、剑圣、乌鸦、岩雀、格温、蓝凯、火男、大嘴、狮子狗、赛娜、奥拉夫、小法。

 

 

岩雀猴子乌鸦奥拉夫被削在情理之中,这几个英雄重做以后太过强势,胜率高得出奇,还能各种摇摆很难反制。而赛娜在正式服刚被热补丁砍了一刀狠的,测试服居然还要再削,这回怕是要掉进下水道了吧。蓝凯的削弱没看懂,他除了跑得快以外还有啥优势,红凯不是比蓝凯强多了吗?

 


 

泽丽改动提前上线测试服,从被动到QWER全改了。首先泽丽被动充能失去减速效果,但充能最大生命值伤害从1~10%提升到3~15%;Q伤害从7~15提升到8~20,还多了10%AD加成;E技能基础冷却减四秒,但攻击英雄返还冷却时间减半。

 

 

泽丽大招被动层数移速从1.5%降到1%,但施放R时每命中一个英雄提供的层数从4提升到8;W冷却减1秒,攻击力加成140%提升到150%,满级减速效果从70%降低到50%,穿过墙体以后会对英雄野怪造成暴击效果!

 


 

总而言之,泽丽用机动性换取伤害,失去被动减速不好拉扯对手,但看上去应该不会刮痧了,W技能暴击拥有三倍AD加成,这伤害还是非常可观的。只是泽丽问世还不到半年时间,却经历了好几波全面调整,这英雄机制着实有些失败,希望这是她的最后一次重做吧!

 


 

最后装备方面也有大量改动:面具和峡谷制造者削弱,卢登不变,其他法师神话都加强了;之前血手和渴血战斧削太多,所以也要加强一下;刺客版本弱势还喜欢出战士神话,因此刺客装备全面加强,除了排眼刀要削弱;坦克比上版本更弱,设计师觉得他们该重新回到峡谷了,日炎炼金罐冰拳兰盾振奋等等装备都会加强;重伤效果从30/50%减少到25/40%,会在其他方面对重伤装备做出补偿。

 


 

刺客和坦克通过装备方面得到加强,而死舞饮魔刀终于要被削弱,血魔流战士被砍到大动脉了!上次护盾治疗量机制调整就让死舞饮魔刀逃过一劫,这回它俩应该不会再成为漏网之鱼了,玩家也是纷纷拍手叫好!

 


 

大部分改动的具体数值要等明天才能知晓,大家对于这次LOL测试服改动内容有何看法?欢迎留言,分享你的看法!