回顾我们火线从“古”至今的一系列武器,能在小伙伴们脑海里闪烁的几个画面不过是黑铁系列武器、简单的皮肤武器、英雄级这样,而每个画面基本上是对应一个时代!
曾几何时,黑铁M4A1也是众多小伙伴们的独爱?
作为最原滋原味的M4,黑铁M4A1风光了好多时刻,基础三十发的弹容量以及朴素的外观承载了一代小伙伴们的记忆,另外其不带消音的设计竟然出现了“绝后”的情况,这是相当有趣儿的~
黑铁M4A1之后,众多皮肤版本的M4齐亮相!
提到各类普通皮肤版本的M4,可能更多的小伙伴们会想到虎皮、迷彩、轻骑兵战龙等等,但较有意思的是上图这款樱落,自带玩偶的设计在普通武器身上是十分大胆的,除此之外,皮肤版M4较黑铁的“增强”是多五发子弹以及消音管!
所以问题就出来了,普通版本的M4到皮肤版本明显在子弹方面有所“加强”(实际上所有普通武器的套路),虽然主要是子弹方面加成,但这种场景在英雄级时代确实不少人不敢想象的,作为时代的主宰,英雄级以及英雄级皮肤之间到底应该是如何的关系?我们不妨来看!
按照早期普通武器的套路,在今天我们这个彻彻底底的英雄级时代,皮肤的出现如果说仅仅满足视觉享受,那大概率不是最终的结果,一个大胆的想法是后续的英雄级皮肤或许对于武器的一些属性(比如沿用子弹加成的套路)有直接的影响,皮肤不再仅满足视觉享受的存在!
你觉得如何?
万事皆有利弊,假设皮肤有属性增益效果,或许在未来小伙伴们拥有几款英雄级就足够,喜欢爆破的小伙伴们使用爆破模式增益效果的皮肤、喜欢生化的小伙伴们选择在生化模式有增益效果的皮肤,其余同理。可问题是,如此之多价值差距较大的皮肤属性该如何定义?又成了难题!
再来看今天我们火线的皮肤,一款英雄级的皮肤价值都是相当高的,但就皮肤属性问题一直是较为保守的,主要方面是为了我们游戏更加平衡,但是今天,各类超性价比等皮肤的不断出现,或许一个“皮肤带有属性的时代”即将到来,那会是如何?大概会是英雄级时代最好的归属吧!对此你的看法是?欢迎留言!