永劫无间:三排容易被忽视的紫魂玉,原来伤害竟这么离谱

 

在三排中发现大家都喜欢金品质的近战魂玉,比如虎啸龙咆、噬魂斩、风火穿心脚等。

 

 

而一些近战武器的紫魂玉,很多小伙伴看都不看一眼。

 

 

实际上还有很多紫品质的武器魂玉效果不比金魂玉差,并且获得难度也相对较低。

 

 

下面就简单整理一些数据,希望大家捡到这些魂玉后,再也不要嫌弃直接丢掉了。

 

 

以下数据都是在训练营中测试获取的,测试条件是英雄白武,武器攻击前均为满耐久度。

 

 

然后伤害数据,是用0.1倍的速度播放视频来获取的。

 

 

数据不一定会准确,有错误的话,欢迎大家及时指正。

 


 

匕首篇:

 

 

1、鬼刃暗扎

 

 

无魂玉伤害:56+114*2+287=571(普通右蓄)

 

 

有魂玉伤害:185*4=740

 

 

伤害提升约29%。

 

 

这里需要注意的是鬼刃暗扎的释放方式,正确的方式是右蓄后,然后松开鼠标右键保持不动,它一共可以打出四段伤害。

 

 

这种鬼刃暗扎的释放方式,也被玩家调侃成“嘎腰子”。

 

 

还有一种鬼刃暗扎的释放方式是右蓄后,松开右键,然后连续点击右蓄,就是丢飞刀的操作。

 

 

我想很多玩家都是这样使用鬼刃暗扎,这种方式极易被振刀,所以赶紧抛弃吧。

 

 

这里再多提一句鬼刃暗扎和鬼哭狼嚎相结合的操作。

 

 

右蓄后,松开鼠标右键保持不动,就是鬼刃暗扎。

 

 

在鬼刃暗扎动作完毕后,直接shift,然后再次长按鼠标右键就直接打出鬼哭狼嚎,这一套打中真的好疼。

 


 

2、荆轲献匕

 

 

无魂玉伤害:188(鬼反断左键)

 

 

有魂玉伤害:329+36*3=437

 

 

伤害提升约132%。

 

 

别问为什么会这样?

 

 

测试了好几次都是这个数据,所以再捡到荆轲献匕你还舍得丢吗?

 


 

太刀篇:

 

 

1、青鬼(左键)

 

 

无魂玉伤害:384

 

 

有魂玉伤害:169*2=338

 

 

2、青鬼(右键)

 

 

无魂玉伤害:298

 

 

有魂玉伤害:165*2=330

 

 

太刀因为青鬼有回复效果,所以虽然青鬼是两段蓝霸体,但是实际上伤害还不如普通的3A。

 


 

阔刀篇:

 

 

裂空

 

 

无魂玉伤害:265+530=795(右蓄三段)

 

 

有魂玉伤害:324*3=972(右蓄三段)

 

 

伤害提升约22%。

 

 

裂空主要是蓄力击中后,地面上有一道震荡波,但是这个震荡波会被振刀。

 

 

这也是裂空被玩家嫌弃的原因。

 

 

所以如果只考虑伤害,不怕振刀,三排中拿上裂空无脑右蓄效果是极佳的。

 


 

长剑篇:

 

 

伏天

 

 

无魂玉伤害:92

 

 

有魂玉伤害166*2=332

 

 

伤害提升约260%

 

 

伏天这里数据可能会是个错误,我0.1倍的速度播放视频时看了很几次,带上伏天后有两个伤害数据。

 

 

按照道理来说,伏天也是只有一段伤害,是不可能出现两个数据的。

 

 

不管是我看错了,还是BUG,这个数据确实很离谱。

 

 

所以我就只取一个数据。

 

 

所以有魂玉伤害:166

 

 

伤害提升约80%。

 


 

长枪篇:

 

 

1、大圣游

 

 

无魂玉伤害:583(右蓄)

 

 

有魂玉伤害:185*4=740

 

 

伤害提升约27%。

 


 

2、双环扫

 

 

无魂玉伤害:369(左键3A)

 

 

有魂玉伤害:229*2=458

 

 

伤害提升约24%。

 


 

双节棍篇:

 

 

1、扬鞭劲

 

 

无魂玉伤害:256*2=512(左蓄)

 

 

有魂玉伤害:468

 

 

可以看出扬鞭劲和青鬼是一样的,实例伤害比普通蓄力伤害还低。

 

 

但是论实战效果,扬鞭劲是远超青鬼的。

 

 

扬鞭劲出手极快,较难目压,并且捏扬鞭劲的时候,还可以等一个横栏。

 

 

所以这是一个让目标比较头疼的魂玉。

 


 

2、飞踢

 

 

无魂玉伤害:160*2=320(左键3A)

 

 

有魂玉伤害:449

 

 

伤害提升约40%。

 

 

此次测试比较简单,除去以上魂玉,还有夺魂系列的魂玉此次都没有测试。

 

 

因为我觉得夺魂魂玉应该是没有玩家会嫌弃的。

 

 

那么大家觉得还有哪些紫魂玉看着鸡肋,实为神器呢?

 

 

欢迎大家积极留言评论。