设计师公布了12.8版本改动详情,针对赛场热门英雄进行削弱,同时对一些法师AP进行补强。
英雄加强
铁男:被动提供移速增加,固定3% → 3/6/9%(等级1/6/11变化);
吸血鬼:基础护甲提升,23 → 27;
波比:W技能CD降低,24-16秒 → 20-12秒;R技能立即释放时击飞时间增加,0.75秒 → 1秒,蓄力时弹道速度提升2000 → 2500,击飞距离提升2400 → 3400,取消R技能返还时间30秒 → 15秒;
猪妹:被动冷却降低,12秒 → 12-6秒(基于等级);
稻草人:W技能吸取英雄的回复量增加,30-50%所造成的伤害 → 30-70%所造成的伤害;
佐伊:Q技能蓝耗降低,50-70 → 40-60;R技能蓝耗降低,50 → 40;
卡萨丁:Q技能护盾提升,40-160(+30%AP) → 60-180(+40%AP);
大眼:Q技能AP加成提升80% → 90%;W技能第一段AP加成提升,15% → 20%;
泽拉斯:E技能眩晕时间提升,0.5-2秒 → 0.75-2.25秒;
塞拉斯:R技能冷却降低,100/70/40 → 80/55/30;
EZ:R技能CD降低,固定120秒 → 120/105/90秒;
小炮:成长AD增加,3.3 → 3.7;
烬:W技能控制时间增加,1-2秒 → 1.25-2.25秒;E技能冷却降低,28-16 → 24-14;现在W和E技能对野怪不再减少伤害;
巴德:被动伤害提升,30(+12每5个木灵) → 35(+14每五个木灵);W技能最大治疗效果提升,55-215 → 60-240;
剑魔和歌姬的改动不在本次版本改动中;
英雄削弱
派克:下个版本改动;
奶妈:W技能治疗效果调整,100-240(+70%AP) → 100-210(+65%AP);
金克斯:基础生命值降低,610 → 560;
霞:Q技能伤害降低,45-125 → 45-105,冷却时间提升,10-6秒 → 10-8秒;
其他调整
AP卡莎:被动调整,造成的已损失生命值伤害提升,2.5%/100AP → 5%/100AP;W技能AP加成降低,70% → 45%;R技能AP加成提升,75% → 100%;
斯维因:小型重做
被动:右键无法拉取定身英雄并抽取魂屑;每层魂屑提升生命值增加5 → 12;魂屑治疗效果提升4/5.5/7%(1/6/11级) → 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级);
Q技能:蓝耗降低,65-85 → 45-65;冷却降低,9-3秒 → 7-3秒;伤害增加,55-135 → 65-140;AP加成降低,0.4-0.38;额外命中伤害增加,15-35% → 12-52%(+0.08AP);最大伤害调整,88-324(+0.64-0.96AP) → 108-348(+0.8AP);
W技能:蓝耗降低,70-110 → 60-80;新增,现在会在标记时显示范围内的敌人;
E技能:命中后可以再次释放E技能进行拖拽(可以对多个英雄生效);在R技能激活期间降低该技能20%冷却时间;
R技能:冷却时间降低,120秒 → 100/80/60秒;每秒伤害降低,35-65(+0.14AP) → 20-60(+0.1AP);每秒回复增加,20-40(+0.16AP) → 15-65(+0.25AP);激活时不再获得额外生命值加成;现在激活时会获得50点恶魔能量,每秒损失10点,附近有敌方英雄时会每秒吸取20点,只要恶魔能量存在,该技能则不会停止;3秒后,斯维因可以主动释放一次恶魔耀光;
恶魔耀光:伤害提升,100-200(+0.5AP) → 150-300(+0.6AP);造成60%减速,持续1.5秒;不会中断R技能;