夏洛特的新皮肤永昼,现在已经正式上线游戏了,不知道大家是否都入手和体验过了呢?作为snk系列的皮肤,这款皮肤从刚开始爆料,到后面皮肤细节视频的公布,都很受玩家们的欢迎,好评的人数占了绝大多数,一度被很多玩家认为是今年最好的史诗皮肤,可以和snk系列的前面三款皮肤,修罗、魅语以及晚萤相提并论。
但当皮肤正式上线后,这款皮肤的评价却急转直下,大量的负面反馈扑面而来,这种反转恐怕很多人都没想到,那么这究竟又是什么原因呢?
首先,音效问题很大。作为新皮肤,为了体现新皮肤的与众不同,所以为每个技能使用后添加了特殊音效,而目前一技能的音效就如同嗡嗡嗡一般,感觉就如同有苍蝇在乱飞一样,属实是有一点过于吵闹了,相当于是噪音一般的存在,非常的影响游戏体验。
其次,手感问题突出。夏洛特本身是一个对抗路战士,属于近战型英雄,技能衔接中需要穿插大量普攻,所以手感十分的重要,而新皮肤的手感过于轻飘飘,打出来软弱无力一般,命中的反馈太弱的话,会导致游戏体验大幅下降,技能操作也会因此受到影响。
然后,被动震感消失。夏洛特在命中3层技能后,会有额外的强化普攻七星光芒剑出现,原皮的七星光芒剑使用后,整个屏幕都会开始抖动,而新皮肤则取消了这个效果,使用后这种感觉荡然无存,当然也有人说是暗改,其实这是个bug,因为原皮被动的震感也消失了,官方已经做出了回复,表示正在定位,即将修复。
最后,特效不够满意。很多玩家反应,使用强化普攻后,出现的天马标志,占了整个屏幕的绝大部分,对游戏视角造成了不小的影响,如果能够淡一点会更好;除此之外,三技能使用后,会有天马从下而上飞出,但是效果只是一个平面插画,如果能将其更改为立体的会更好。
总的来说,这款皮肤在海报和建模上,都做到了非常优秀的级别,但在游戏体验上还需加强,不知道这些反馈是否都会被官方采纳,否则的话,这款皮肤只能算是snk系列的狗尾续貂之作了。
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