剑圣遭史诗级削弱!LOL设计师真的不玩游戏?

今天英雄联盟外服更新了12.5版本(国服3月份更新),在这次版本更新中,无极剑圣进行了改动。这次改动让很多玩家非常气愤。

 


 

首先是Q技能「阿尔法突袭」,基础伤害从25/60/95/130/165下降到30/60/90/120/150,AD加成由90%降为65%,暴击额外伤害60%降到50%,同时对命中的同一个目标,第二次Q的攻击特效只有1/4,羊刀和海妖不能触发。

 


 

有失必有得,Q技能可以享受技能急速了,技能急速越高CD越短,算是一种补偿吧。

 

 

E技能「无极剑道」和R技能「高原血统」都新增加两个特效,在Q技能释放途中E技能释放时间会停止计时,同时E技能可以在Q技能释放时释放。

 


 

这次更新增强了剑圣Q前期的伤害,但却削弱了后期Q的伤害,同时也让剑圣刷野速度大受影响,最关键的是羊刀不能再触发,导致羊刀剑圣不能再玩了。这样子固然打击了让人不满的中单剑圣,但是却让真正玩剑圣的打野玩家受伤更深。

 


 

刺客收割流和暴击流基本上是玩不了,而原本玩剑圣基本不会刻意去出减CD的装备,这波改动很可能改变剑圣的出装思路,势必导致剑圣胜率大跌。

 


铂金以上胜率排名
黄金段位胜率排名
白银段位胜率排名

 

而且剑圣并非那种胜率很高的英雄,特别是高段位胜率基本上都在20%上下,黄铜白银段位胜率相对较高也都只有50.85%和50.94%,刚刚过半。固然我们经常在游戏里遇到中后期砍起来挡不住的剑圣,但是他的胜率告诉我们,剑圣并没有强到离谱,在高分段甚至登场都很难。

 


 

这也体现了LOL的设计师根本不玩游戏,只是根据印象流对英雄进行增强和削弱,就好像青钢影一样,明明出场率和胜率都不高,但是却频频挨刀。而腕豪维克托这种强度过高的英雄却屹立不倒。希望LOL不再用脚做平衡!