“在21世纪的早期阶段,我们可以发现,在各个年龄层面,在各个社会场合里面,总会有那么一群人横拿手机,在王者荣耀这款游戏里激情对线。”
群魔乱舞时代的佼佼者
21世纪10年代之后,人类在智能手机领域的研究突飞猛进。在苹果之父乔布斯的天才构筑之下,触摸屏,全面屏的时代悄然诞生。以往的手机只能玩玩贪食蛇,或者单机,从那个时候开始,手机网游开始登上台面。
最开始是群魔乱舞,各种各样的游戏类型都有人尝试。没有一个大厂可以彻底独占这块硕大的蛋糕,所有游戏厂商都在拼命卖弄风骚。平等的竞争之下,百花齐放。但是随着某马姓老板的入驻,一切开始变得不一样。
手机游戏市场一个新秀产品悄然崛起,吸引了许多年轻人的注意。更别说背靠21世纪初期最庞大的线上社交势力,自然是牛气无比,无人可及!这款产品的名字,就叫王者荣耀。是时代成就了王者荣耀,亦是王者荣耀自己铸造属于自己的时代。狂风过境,猪也起飞。更何况,王者荣耀不是一头猪,而是长着三头六臂的究极缝合怪物。
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一家独大的巅峰王者
某讯,是互联网时代最庞大的帝国。通过社交网络的翻手为云,覆手为雨,酿造了许多悲剧,也借此成就了自己。自某讯进入游戏产业那一日起,抄袭的声音就从来没有停息。不管是电脑游戏,还是手机游戏,生生掐断了许多小厂商的生气。而替父出征,杀伐果断的一代王者,就是这款起初名不见经传的游戏。其名是王者荣耀,其志则是成王者,造荣耀!
王者荣耀有一个不光彩的过去,和一段震撼游戏史的传奇。王者荣耀初期,靠着对英雄联盟游戏的“借鉴”,靠着对MOBA游戏的“优化”,成功打入到玩家群体里面。而后,谁也没想到,仅仅几年时间,王者荣耀就因此火爆了整个国家。所有的同类竞品在它眼前黯然失色,所以胆敢自告奋勇的挑战者最后都落得个体无完肤。王者荣耀,一家独大的手游王者,既是时代的毒药,亦是时代的恩赐。
时代的恩赐还是毒药?
王者荣耀凭借其背后庞大的社交力量,生生让全国的老百姓们坐在手机前,舞动手指,激烈地搓着屏幕。这不仅在将来的人类看来难以理解,我们身处在这个时代,依旧对此感到困惑不解。最后,便有人草草写书,大骂特骂,抨击王者是时代毒药。王者荣耀是这个时代对人类精力进行蚕食的罪魁祸首,是这个时代对青少年的身心成长造成创伤破坏的脏土污垢。一边是社会反对的声音高亢激昂,一边则是王者荣耀的玩家成几何倍数增长。工作室赚得盆满钵满,而社会各界对此同样是刀戈相向。
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20世纪10年代中后期,围绕着对以“王者荣耀”这款游戏为核心的手机游戏的限制所产生的思辨,日渐激烈。“王者荣耀,时代毒药”的喊声也渐渐凄厉。智能手机的大量普及,影响了心智尚未发育成熟的青少年群体,他们手持手机,着迷于各种游戏。而王者荣耀,便是其中的大哥级。所以千夫直指,所以智者叹息。许多孩子因此患上“手机成瘾”,多少家长盼望着孩子能够早日清醒。舆论激荡,而王者荣耀则更加肆无忌惮。不仅推出的活动更加数目繁多,而且设计的皮肤变得越来越不错!从一开始的6元一个,慢慢涨到了三四位数的天价数字。小小一个贴图,就是普通家庭一个月的收入!这张开的血盆大口,自然使得无数人愤然怒骂,但是完全不妨碍王者荣耀以此捞金,毕竟有很多人为了心爱的东西本就可以一掷千金。
在收费模式上的屡屡突破上限,既是在试探玩家的底线,也是在试探这个时代下消费能力的极限。王者荣耀,为何是时代的毒药,其饱受笔诛口伐的便是在收割财帛时毫不留手!娟丽是它的表象,残忍是它的真相。新闻报道中,屡见不鲜各种涉世未深的稚童,要么高楼跃下,只因家长不愿他们多玩一下;要么充值狂按,而家长为此却一脸茫然。王者荣耀在经济领域的横征暴敛,吃相极为难看。
然而,除了构建了自身的经济系统外,王者荣耀作为时代毒瘤似乎还不太够格。是的,王者荣耀,仅仅只是被拉出来作为代表,而不是他本身就是这么叼。王者荣耀,为手机游戏背负了成吨的骂名。
一种新的社交
王者荣耀,只是一个产品,一个应运而生,借力腾飞的新时代产物。它本身没有是非黑白,没有对错善恶。它因为太过于优秀,太过于残暴,而导致了同类产品的生存艰难。进而霸占了将近一半的手游市场。它成为时代毒瘤的代言人,也实至名归。
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但是我们也应当看到,王者荣耀的兴起,是网络时代“游戏社交”的新的一种方向。“手机开黑”“带妹上分”“情侣双排”“宿舍五黑”,比起端游的硬件要求,王者荣耀显得更加自由自在。快节奏的游戏设计,满足了许多人想要快速获得快乐的欲望。在一次次的胜利和失败之间,体验到生命的大起大落,也算是为平淡无奇的生活,添上了精彩的烛火。随着王者荣耀的大红大紫,全国各地都开始有人因游戏而相识。游戏里的角色亲亲我我,现实里则结为羁绊好不快活。
21世纪,是开放和保守彼此碰撞的年代。是一个万物皆可优秀,万物亦能毒瘤的时代。王者荣耀,是在手游市场脱颖而出的奇迹。它消磨了人们的时间,却也借此拉起了彼此的关系。它抓住了人们的精力,却也借此使得我们可以发泄自己的脾气。它影响了我们的生活,却也让我们可以和天南地北的陌生人有话可说。它让青少年开始沉迷手机,却也间接谱写了青少年一代的成长经历。它虽然虚拟,却可以让我们暂时地忘却繁重的生活压力。它不是时代的毒瘤,它只是时代的过客之一。