1.扎热(邪光波动阵):
技能本体方面:
- 改善技能外观特效
- 减少技能施放后的硬直,增加Z轴攻击范围
- 波动范围全等级固定. (以改动前的 42级基准)
- 攻击力 10.2% 增加.
护石方面:
新增了冷却时间-8%,其他暂时没看出有什么变化。
无双波:
技能本体方面:
- 修改技能外观特效与机制.
- 在前方生成波动裂缝吸附周围敌人后爆炸.
- 重新调整攻击力.
护石方面:
技能释放后可以移动
伤害+16%
范围+20%
伤害+20%
大火(极炎 · 裂波剑):
技能本体方面:
- 改善技能外观特效和机制.
- 挥动缠绕火焰气息的剑,在前方地面生成火焰地带后爆炸.
- 重新调整攻击力.
护石方面:
火焰地带效果删除,立刻发生火焰爆炸。
爆炸攻击力+130%
第二段的描述文字没变。
不动明王(不动明王阵):
技能本体方面:
- 改善技能外观特效与机制.
- 在前方生成波动阵控制敌人后,不动明王焰珠在波动阵周围回旋后爆炸.
- 缓解根据波动刻印 个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 100% 20%)
- 焰珠多段攻击次数变更. (30次 15次)
- 焰珠多段 攻击力 266.8% 增加.
- 焰珠爆炸 攻击力 83.3% 增加.
护石改动方面:
球体旋转时间-35%
攻击力+16%
范围+20%
攻击力+17%
不动整个护石描述都大改了。。