截止上周,永劫无间在Steam上的成绩是周榜的第三名,仅次于大出血折扣的战地5,以及开拓者:正义之怒,这已经是它公测的一个月后了,那么这款来自网易的游戏,凭什么会火呢?
其实在永劫无间上线之前,新游君就说过这个游戏会火,而当时新游君的依据就来自于另一款游戏:剑道八荒。剑道八荒的火,说明了全世界都太渴国风类型的游戏了,即便它味道不是那么纯正,回想上一次国产国风的游戏在营收方面获得成功的,还是2002年的天之痕。
这么长的一段时间里,国产游戏在世界上的内容几乎是一片空白,腾讯虽然拥有LOL、PUBG这些顶级IP,却也没有为国产国风的内容做出任何有文化价值的东西,而永劫无间的出现,恰恰弥补了这个空白。
网易的永劫无间,质量、玩法和内容,出现得都恰到好处,说实话国产游戏在Steam上叫得出名字的,两只手都数得过来,所以大部分游戏公司都不愿意做这种不容易回本的游戏,可是随着国内玩家的Steam账号增长,大家总是有需求的,网易这波目标抓得非常准。和一心只想做英雄联盟手游的腾讯相比,网易这波真的在大气层。
恰好永劫无间也争气,游戏乐趣性足不说,振刀、树顶有人、寿命玩家等词语也开始风靡网络,第一波玩家被圈粉之后,就开始迅速安利第二波小伙伴,它也成为了今年Steam最有潜力的游戏之一。
而现在,永劫无间已经成为了守望先锋、PUBG之后,国内玩家受众最广的付费游戏,新游君本以为这个成绩会晚来几年,但永劫无间的出现,让这个等待被加快了。
也因为人气、乐趣性等特点,永劫无间之前被指责抄袭只狼、原创度不够等问题都消失不见了,可以说从某种意义上,网易已经超越了腾讯,不再是那个万年老二了。至少从原创游戏的角度来说,永劫无间已经帮助网易打出自己的招牌了,这波网易属实是好起来了。
国风、玩法乐趣、游戏质量或许都不是永劫无间火起来的原因,但无数国产玩家对国产游戏在世界舞台的期待,一定是在为永劫无间这样的游戏的成功推波助澜的,永劫无间只是一个开始,未来的我们,一定会拥有比永劫无间质量更优秀、传播度更广的游戏。