我试玩了一下《使命召唤:先锋》,发现它和《现代战争》蛮像的

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前段时间,动视暴雪爆出了丑闻!加州政府在长达两年的时间里收集了相关的资料和证据,总结了大量的报告指控动视暴雪公司中充斥性骚扰、性别及职场歧视等事件与文化。虽然上述丑闻影响了公司的品牌形象,但是似乎没有影响到动视旗下的《使命召唤》系列。作为年货系列,今年的新产品《使命召唤:先锋(Call of Duty:Vanguard)》确定将在11月5日推出!

游戏官方目前已经针对《使命召唤:先锋》进行了多次测试,让相关人员体验了游戏中的新玩法,另外各路媒体的专业人员也抢先试玩了该游戏。博士有幸也接触到了这款《使命召唤》系列新作,今天和大家分享一下试玩感受。近年来,《使命召唤:现代战争》、《使命召唤:战区》、《使命召唤手游》、《使命召唤:黑色行动冷战》等等产品都取得了不错的成绩,不知道《使命召唤:先锋》能不能延续之前的辉煌?

我们知道:《使命召唤》年货是由动视旗下的工作室轮流开发的,这样才能保证效率和进度。而本次的《使命召唤:先锋》是由Sledgehammer Games操刀,主题就回到大家非常喜爱的二战题材,游戏背景是二战的欧洲和太平洋战场,而剧情中心是现代盟军“特种部队”的诞生!

虽然研发的工作室不同,但是《使命召唤:先锋》的整体体验与之前由Inifinity Ward负责的《使命召唤:现代战争》非常类似,不管是画面表现还是射击手感都差不多。看来这些工作室之间的交流是很频繁的,大家都在学习对方的优点和长处。

专业枪匠系统是《使命召唤:现代战争》中开始推出的新枪械系统,这一系统也沿用至《使命召唤:先锋》中,甚至出现了高达10个配件栏位可供玩家自定义。有趣的是:一些武器所使用的弹药和口径都能选择,不同子弹及口径会有不同火力、射速和射程等性能差异。这方面的策略深度正是《使命召唤》作品的一大特色,也是玩家们喜爱的设计。

《使命召唤:先锋》在上市的时候会有16张传统玩法地图以及4张2v2专用地图,而在抢先试玩中,我们只能接触到4张《先锋》中的新地图,分别是:皇家饭店、红星、鹰巢和加布图岛。这些地图的设计都非常立体,有许多地方都有两层甚至三层的设计,这让玩家们在路线以及战术上有了更多的选择!对战模式方面,从2v2对抗、6v6战术对决到48人大混战应有尽有,内容很丰富!

值得一提的是:新玩法“巡逻战”的规则虽然和据点战差不多,都要敌我双方去抢占据点获得分数,但是不同之处在于巡逻战中的得分区域会不断改变位置,让整场战斗变成了动态模式,非常考究大家临机应变的能力,因为固定的伏击地点已经不存在了。

博士试玩了《使命召唤:先锋》后,个人感觉像是二战版的《使命召唤:现代战争》,只不过是在后者的基础上添加了几种玩法模式,然后丰富了一下枪匠系统。如果你喜欢《使命召唤:现代战争》的话,应该会玩得十分尽兴!