使命召唤手游:战地5那样重点放在英德,完全无东线

 
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游戏《使命召唤手游》中战地5那样重点放在英德,完全无东线。雷叔拿了他的日记给迪米特里(玩家)说人们应该读一读这个。最后国会大厦载入时的语音其实就是迪米特里阅读切尔诺夫日记的内容。最后插的那面旗帜也是雷叔最开始给切尔诺夫那面。苏军线玩家扮演的一直都是迪米特里,日记哥是在施劳弗高地首次出现,那个时候雷泽诺夫叫日记哥补刀,日记哥说他们已经快流血而死了,雷泽诺夫回答:“也许我的朋友会帮他们快点流血”。

最后,日记哥是在帝国大厦门前被喷火器烧死的。插旗的就是记日记的,而且剧情是雷泽诺夫让日记哥补枪把德军伤兵打死,日记哥说他们已经快死了没必要。后面推还能看到德军在地下室枪毙苏军战俘,你不及时救下的话战友会被德军杀掉。T组很贴心地减轻玩家的负罪感,我记得是俄行版没有那一关,游戏没被禁。现实里的俄罗斯能赶上6里一半强就谢天谢地了,瞒天过海突袭美国本土然后把华盛顿给扬了,同时还能闪击欧洲,这能叫黑吗。

同样,其实战地4里排除中国的故事背景也真不算乳华,里面的pla比现实里装备先进多了,还干的第七舰队嗷嗷叫,不少中国玩家玩的挺爽的。14多人模式有,3代其实也没苏联剧情线来着。美国人肯定还是最喜欢玩美德西线,但东线人气一直也挺高。英德战场人气一直不瘟不火的,战地5那样重点放在英德,完全无东线,糊弄两张美德地图才是睿智操作。不让看书那哥们牺牲后雷泽诺夫把他的日记拿走了,还说应当有人看看这个。

不算是黑吧,前后照应。联合进攻里苏军场面最大,哈尔科夫全程德军和虫族一样刷,队友还会吐槽 德军在里面繁殖吗?火车站那关设计有bug,你冲出去和德军硬碰硬基本必死无疑,找个角落苟满时间就轻松过关了,德军冲不过来,因为苏军也是无限刷,会死死把德军挡住的。

五代的波波沙简直就是bug,泼水射速+接近无后坐。不过不控制射速的话一会就没子弹了,被迫捡起mp40会进一步加大这种反差。国会大厦前面一关的结尾好像是山呼海啸的“乌拉”?我当时就燃起来了,然后在国会大厦手雷雨之中无脑硬冲,结果死了一个下午才过。