事实上,不管你玩什么,都有一个所谓的新手时期。在此期间,一方面,你必须适应新游戏的核心机制;另一方面,你必须改变过去游戏形成的肌肉记忆。
无论你过去喜欢玩moba、FPS还是ARPG,当你开始一个新游戏时,最重要的是要注意适应游戏机制。
当你有8年的CF经验时,这意味着你不需要担心枪法。R6和CF都是FPS射击游戏。虽然游戏规则不同,但说白了,它们都是射击游戏。枪法的基本技能,8年的职业生涯,将使你比新手更快地融入R6,这也是一张快速FPS游戏的门票。
你真正需要注意的是适应R6s的游戏风格。首先,R6s没有跳跃操作。因此,“粉丝跳跃”练习在CF中是没有用的。在游戏中,尽量抵制上下跳动的冲动,少用无效的操作,因为R6s早期的信息,轻微的走动就能暴露位置。
另一个是适应地图机制是在一个平面地图游戏,R6s的战斗场景不局限于简单的飞机,而是一个三维的战斗。当一堵墙出现在你面前时,CF的经验告诉你绕过去,在R6s通过直接爆破来玩的时候按下你的头。因此,我们应该摒弃过去的思维,不要被传统的计划生育所束缚。
值得一提的是,这也是许多玩家第一次玩R6时犯的错误。当你可以射穿墙壁的时候,你为什么愚蠢地跑向枪?
(当我玩R6的时候,我是个十足的傻瓜。我可以穿墙而过,我必须和我的对手战斗。原因是它受到了过去的FPS游戏的影响)
播放信息时,注意配合上述说法。不管是进攻还是防守,R6s在前两分钟都是一场信息游戏。使用各种调查方法。双方都会尽力找到对手的位置,所以这个阶段不是拉什能解决的。即使你是一流的神枪手,你也不可能在复杂狭窄的R6空间里1比5得分。
你认为当神从地球上下来时,他们会顺着绳子滑下去并杀死所有的人吗?抱歉,防守队员把枪对准了三点。不管你从哪个点冲出去,至少两个人会在密集的空间里同时开火。更重要的是,其他人在他们的头上戳了洞,只听到了枪声,然后就不见了。
结论除了上述考虑,没有其他需要特别注意的。最后,插一嘴:玩游戏,快乐是最重要的,不要让心态爆炸。