《使命召唤:战区》热攻击!
新兵也必须在2020年3月11日《使命召唤:战区》前赶到。《使命召唤:战区》从天而降。这种新的逃生模式,不需要《使命召唤16》本身,很快就成为了同类中的新宠。
三天内,玩家人数达到1500万,一个月内,玩家人数超过5000万.大规模逃亡和杀戮加上《使命召唤》的模式吸引了门外汉,作者。你知道,原作者只是一个严重的PVE合作者。
最难通关的是经验
说到《使命召唤:黑色行动3》系列的经验,除了通关的几种战斗模式外,最值得炫耀的是《使命召唤》(第12代)和它的合作伙伴一起为最困难的通关工作。
至于PVP,作者的经验几乎为零,甚至市场上的其他大逃亡和杀戮模式的游戏都属于短暂的口味,然后他们匆忙结束。
就算是这样一个新兵蛋子,现在也要混进战区。每个人都说,如果你想跳出你的舒适区,简单地说,我会自己练习。
希望之地:古拉格监狱
作者周围的大多数朋友都是爱好和平的人,他们的同事也受到了合作偏好的影响。没门,这趟《使命召唤:黑色行动3》之旅,只能一个人去。这很好,虽然不太好玩,但也更舒服。
因为作者没有购买尸体(想等待降价)或剧院通行证,也就是说,无论是理解地图还是定制武器并解锁,都没有任何优势。
特别是,在当前的战区有两种方式:大逃亡和金牌。大逃亡和金牌也被分成四个队,三个队和一个运动员,整个地图可以容纳150人。这一次的经历是一种逃跑和杀戮的模式,《黄金之王》的作者没有资格谈论它。
此时此刻,回到战场或在这里停下来!
有沟通的固定团队和盲目团队的经历不同于野战团队,战区的经历也是如此。此外,作者从零开始在这个水平,并明确选择不去闪光其他人。
与许多逃离并杀死一条生命的人不同,《使命召唤:战区》增加了一个复活机制。如果你组建了一个团队,你也可以用钱来买活的队友。如果你是单身,你只能享受第一次死亡,你将被抓进古拉格监狱,和一个玩家一对一。胜利可以重返战场,失败才是真正的死亡。可以理解,剧院里的每个演员都有一个半的生命。
说到这里,这个机制相当有趣。
战区地图
避免插件和破坏其他玩家的体验有什么值得骄傲的?任何密切关注战区的玩家都知道《使命召唤:战区》插件最近有多混乱。毕竟,5000万玩家的数量足以让插件经销商欣喜若狂。
即使我的水平太低,我仍然希望每个人都可以远离外部商店。如果你只是想玩得开心,有太多的方法,没有必要在一场比赛中杀死几个对手.有什么意义?你的成就不会被认可,你的水平也无法定义。可以说,一切伤害都是无益的。最大的问题是它严重污染了游戏环境,给其他玩家带来了非常负面的游戏体验。
外部商店真的不是好东西。
幸运的是,《使命召唤:战区》系列中有很多主机玩家,所以我仍然选择不与电脑玩家跨平台,这也是避免插件的一个无奈之举。
我并不特别关心键盘、鼠标和手柄操作之间的区别,所以我没有太多的权利来判断它是否平衡,这只是减少外部插件的权宜之计。但是在我心里,我仍然希望我能和所有平台的朋友交流。
作家只是战区的炮灰.
最初让人钓鱼的经历并没有打消我们的热情。在单人逃跑和杀戮模式之前,我们可以看看我们的武器配置和特殊技能。然而,由于缺乏成绩,我们仍在等待被解锁。然而,这并不妨碍我们进入战区。
一开始,在等待其他玩家的时候,你可以在战场上自相残杀,熟悉节奏。在屏幕倒计时归零后,正式比赛将开始。说起来,在这里杀人并不值得骄傲.
作为一个新手,我不得不选择一个人少的边缘地方着陆.因为我必须先在地图上寻找武器和盔甲。
如果玩家购买本体,他们将会解锁很多武器。你可以配置你擅长的武器。此外,很多有本体基础的玩家已经基本完成了武器的修改和解锁。因此,这些玩家将尽快得到他们自己的空投箱和他们自己的特殊武器,这将是一次严峻的考验。
即使你先开始,你也不需要战斗.
对于作者来说,在早期肯定没有什么,他的专业也没有什么好的。在战区,也有无人机探测位置和热成像探测。虽然他们有特殊的技能来处理,他们都是在后面解锁。
总之,让人们钓鱼并获得一些战斗经验是不可避免的。甚至你喜欢的角色都被锁定了。
有些人可能会抱怨这不公平。作者认为人们应该为他们的精力和金钱得到一些东西是正常的。事实上,这意味着花钱和改变时间。如果你不想花钱,你可以玩得更多,给人们在线时间数据。
在几次比赛中,作者没能杀死任何人,即使在优势的情况下,被对手解决了,但也学到了很多战斗经验。
这种PVP战斗经验以前从未见过。和人打架真的很有趣。至于连续杀人的回报,现在考虑显然太不现实了。
要学的东西太多了.
找到自己的生存之道,吃鸡肉?这似乎不是一个需要考虑的问题。玩了几个游戏后,作者思考了一个问题。
每次拿起的白色和绿色武器都不一样,它们不会互相利用。他们有优势,无法击败对方。尤其是偷袭,不一定能赢!
即使它们找到了一个筑巢的地方,它们也很可能被发现,然后又回到装备缺口的问题上。
等待一个新手是不容易的,尤其是随着时间的推移,一些球员开始退出,大多数留在球场上的都是经验丰富的球员。
除了不断地玩,升级,解锁技能,解锁武器和装备,我们应该如何仅仅在战场上提高我们的作战能力?特别是对作者来说,空投包裹目前效果甚微,但作者仍然有一个M4,这是一个很长的路要走。
准备出发!
经过观察,我发现了一个问题。如果我听到枪声,看看附近的战场,我会发现死人,武器和道具会掉在附近。
也许武器已经换了或者没有换,毕竟他们的大部分火柴都在手边,但这是作者获得好武器的最方便的方法。
采用这种策略,作者摸着一条河,到达了机场。
死者旁边有两件武器,包括一件橙色的。兴奋之余,他们都忘了那是什么武器,就像格劳一样。
总之,看到质量让你感到精神焕发。
我不知道是否有人想到了这种战术,我立刻发现一个人影从另一边闪了过来。
迅速找到避难所,对方也赶紧向作者开枪。
他们有了一些好武器,变得肆无忌惮,开始利用附近凌乱的掩体绕道而行。
纠缠了一会儿后,作者找到了一个好的角度,向对方开枪。
如果你不熟悉这辆车,你可以先用它。
那种感觉,就像天堂!这是对敌人的第一次真正的攻击,除了在监狱里练习和战斗。泪水从我脸上流下。
接下来,这位自信的作家开始触及战区的中心,最终死于身后的偷袭。
虽然作者离最后的胜利很远,但也慢慢适应了这个缓慢的成长过程。
埋在地下的炸弹被炸死、远程狙击被炸死以及它们的优势被推翻都成为一种积累的经验。建筑的内部结构、外部的高点以及对掩体的熟悉程度也将在战斗中逐渐体现出来。
像作者这样的低级炮灰的短期目标是进入竞技场并稳定地杀死个人.即使它是炮灰,它也必须是有尊严的炮灰!
~期待你的转变~
《使命召唤》的高品质令人难忘。如果《使命召唤:战区》不是乐趣,那它一定是乐趣,拥有作者无法体验到的出色而坚实的手感、独特的机制、丰富的修养甚至团队建设的乐趣,它会让人忘记回报。也许这也是让作者越来越勇敢的一个小因素。
至于副作用,等待降价的作者坐立不安.恐怕过几天,他就要为此付出代价了。已经有很多关于战斗经验的文章,作者不会炫耀太多。毕竟,他很不成熟。
如果你在一个战区,看到作家混杂在一起,你必须让人们受到攻击!我也希望更多的玩家能体验到战区带来的乐趣。
威廉汤芳图书馆